90 年代的經(jīng)典游戲《神偷:暗黑計(jì)劃》不僅是該類型游戲中最重要的潛行游戲之一,也是有史以來最出色的 PC 游戲之一,是值得您親自嘗試的游戲歷史作品之一。這款著名的第一人稱冒險(xiǎn)游戲通過巧妙地利用光線和聲音以及令人印象深刻的敵人 AI 突破了潛行的界限,由《半條命 2》和《生化奇兵》等游戲的開發(fā)人員共同創(chuàng)作,重新發(fā)布的《神偷黃金》現(xiàn)在幾乎免費(fèi)提供給您。
盡管《神偷:暗黑計(jì)劃》如今已聲名鵲起,但當(dāng)年錯(cuò)過它也是情有可原的。它于 1998 年底問世,這一年因涌現(xiàn)出大量最佳 PC 游戲而聲名狼藉。它為我們帶來了 PC 版《半條命》、《博德之門》、《星際爭霸》、《虛幻》和《冥界狂想曲》等游戲,以及整個(gè)行業(yè)中其他熱門游戲,如《生化危機(jī) 2》、《合金裝備》和《鐵拳 3》。
盡管如此,以及兩部同樣廣受好評(píng)的續(xù)集,《神偷》系列的第一部仍然是值得您親自體驗(yàn)的經(jīng)典游戲之一——尤其是如果您是《掠食》、《羞辱》或《殺出重圍》等沉浸式模擬游戲的粉絲?!渡裢怠纷屇梢噪S心所欲地完成任務(wù),其在潛行游戲方面的基礎(chǔ)創(chuàng)新仍然超越了許多現(xiàn)代嘗試,使聲音以及光影成為對(duì)您有利和不利的重要元素。
在入門級(jí),這會(huì)為您第一次探索每個(gè)關(guān)卡增加一種根本而明顯的緊張感,當(dāng)您拼命地穿過時(shí),您會(huì)聽到附近的腳步聲。隨著您對(duì)機(jī)制和環(huán)境的越來越熟悉,您可以學(xué)會(huì)使用各種強(qiáng)大的工具,例如水箭可以澆滅蠟燭或苔蘚箭可以減輕您發(fā)出的聲音,因?yàn)槟哪繕?biāo)是完成整個(gè)任務(wù)而不留下任何痕跡,永遠(yuǎn)不會(huì)被看到或聽到。
盜賊:計(jì)劃 - 幾個(gè)人影在一座漂亮的建筑周圍走動(dòng)。
如果您只聽說過原版《盜賊》中的一件事,那可能就是“搶劫搖籃”,僅憑其本身的價(jià)值就足以證明入手的價(jià)格是物有所值的。設(shè)計(jì)師喬丹·托馬斯和蘭迪·史密斯旨在打造游戲中有史以來最令人不安的關(guān)卡,在 Shalebridge Cradle 中,他們以精湛的方式成功實(shí)現(xiàn)了這一目標(biāo)。盡管視覺效果相對(duì)過時(shí),但它是氛圍和環(huán)境敘事的險(xiǎn)惡巔峰,至今仍經(jīng)久不衰。
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