獨(dú)特的抽象建筑游戲僅三天就售出15萬份
無論是在現(xiàn)實(shí)世界還是在游戲中,事情都不必太復(fù)雜。有時(shí),你只需要將一個(gè)彩色形狀變成另一個(gè)彩色形狀,然后將該形狀扔進(jìn)饑餓的嘴里。很簡單
無論是在現(xiàn)實(shí)世界還是在游戲中,事情都不必太復(fù)雜。有時(shí),你只需要將一個(gè)彩色形狀變成另一個(gè)彩色形狀,然后將該形狀扔進(jìn)饑餓的嘴里。很簡單
SadCat Studios 宣布將在 X 上線該公司將把備受期待的賽博朋克動(dòng)作游戲《Replaced》推遲到明年發(fā)布。該工作室在其在線聲明中表示,他們
我通常不會(huì)讓自己陷入《使命召喚》發(fā)售前一年一度的狂熱浪潮中——近年來,這個(gè)系列讓我受夠了太多次。然而,這次我破例了,因?yàn)榈侥壳盀橹?..
在《黎明殺機(jī)》粉絲們一直要求的所有恐怖作品中,總有一個(gè)在要求的響度方面遙遙領(lǐng)先于其他作品。它不是《黑色星期五》中的杰森,也不是《猛
每個(gè)人都曾想過在某個(gè)時(shí)候放下工作,收拾行囊,擁抱鄉(xiāng)村生活。我整天都在屏幕前寫作,經(jīng)常發(fā)現(xiàn)自己凝視著窗外,想知道如果我用機(jī)械鍵盤的聲
在 Paradox Interactive 為我們帶來的最佳大戰(zhàn)略游戲中(如《十字之王 3》、《群星》和《鋼鐵雄心 4》等),《歐陸風(fēng)云 4》仍然是其最
最初的《坎巴拉太空計(jì)劃》的樂趣之一不僅僅是建造你的太空飛船,而是讓它經(jīng)歷各種考驗(yàn)。你可以在發(fā)射前計(jì)劃好很久,但最后卻發(fā)現(xiàn)你的想法中
我不得不承認(rèn),我對極簡主義有點(diǎn)厭倦了。我想要極繁主義。我想要充滿生機(jī)和色彩的精致藝術(shù)風(fēng)格。我想要感覺自己正在翻閱一本古老的幻想小說
游戲的成功是變幻莫測的。它可以突然來襲,毫無征兆,也可能輕易消失。對于像《前哨:無限圍攻》這樣的游戲,它甚至可以來襲兩次。早在 3
有很多工作我覺得自己不適合做。其中之一就是空中交通管制員——我根本無法保證成千上萬的人在金屬管道中飛行時(shí)的安全。值得慶幸的是,有辦...
在所有因時(shí)間之輪的殘酷碾壓而逐漸消亡的游戲類型中,RTS是最不可能消亡的游戲類型。在 90 年代末和 21 世紀(jì)初,RTS 游戲類型方興未艾
如果你想給游戲注入新的活力,讓玩家數(shù)量再次攀升,那么最有效的兩個(gè)辦法就是給游戲添加大量新更新,其中包含大量精彩內(nèi)容,或者以令人無法
AMD 剛剛宣布更新其免費(fèi)的驅(qū)動(dòng)程序內(nèi)幀生成技術(shù)AMD Fluid Motion Frames,該技術(shù)可以為數(shù)千款游戲帶來幀速率提升。AFMF 2 包括全面的
FC25與 EA Sports 足球模擬游戲系列去年版本之間的最大區(qū)別之一是引入了 Rush。4v4 模式取代了陳舊的 Volta 體驗(yàn),自 FC 25 發(fā)布
將《萬智牌》或《殺戮尖塔》的卡牌構(gòu)建元素與《獸人必須》和《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》的基地構(gòu)建和防御元素相結(jié)合,再加上一些 TFT 品牌的自動(dòng)戰(zhàn)斗
即使是最好的多人游戲也無法避免失去玩家基礎(chǔ)。《質(zhì)量效應(yīng)3》的銀河戰(zhàn)爭?!稇?zhàn)爭機(jī)器 3》的野獸模式?!都?xì)胞分裂》的大戰(zhàn)雇傭兵。隨著平臺
還不到一年,《博德之門3》就已經(jīng)擁有PC上最令人印象深刻的模組場景之一?!渡瞎啪磔S5:天際》和《輻射》可能仍然屹立不倒,但隨著Larian開
如果您喜歡玩游戲,但又不喜歡一直盯著電腦,那么Razer Blade 18 等游戲筆記本電腦可以讓您在玩游戲時(shí)有更多選擇。它的機(jī)身內(nèi)蘊(yùn)藏著高水
與《模擬城市4》和《城市天際線 2》等游戲不同,《焦土之地》并沒有要求玩家建造和管理現(xiàn)實(shí)的城市,而是采用了更奇幻的方式。與《對抗風(fēng)暴
Fractured Online現(xiàn)已正式結(jié)束搶先體驗(yàn)。今天的正式發(fā)布帶來了一個(gè)新服務(wù)器,并且需要對現(xiàn)有服務(wù)器進(jìn)行一些改進(jìn)。新服務(wù)器名為 Elysium,
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭 3》在 Xbox Game Pass 上推出,這是該系列游戲首次登陸該平臺?!妒姑賳尽返姆劢z們一直希望其中一款游戲能夠
微軟終于證實(shí)了這一必然結(jié)果:《使命召喚 MW3》即將登陸Game Pass。微軟將 COD 系列引入 Game Pass 的意圖現(xiàn)在已經(jīng)眾所周知,但我們
游戲中有些時(shí)刻會(huì)讓你終生難忘。第一次走出《輻射3》中的避難所,終于在《之魂》中擊敗卡普拉惡魔,以及《傳送門 2》中的登月。對我而言,
雖然Steam Deck等便攜式設(shè)備為您提供了在旅途中玩游戲所需的一切,但有時(shí)您希望讓您的便攜式游戲體驗(yàn)更加出色。JSAUX 比大多數(shù)人更了解這
除了是一款極其出色的RPG 游戲之外, 《博德之門 3》真正與眾不同的一點(diǎn)在于開發(fā)商 Larian Studios 與玩家的溝通方式。從搶先體驗(yàn)階
從《文明 6》中龐大的定居點(diǎn)到《羔羊崇拜》中的小規(guī)??駸?,將虛擬大眾轉(zhuǎn)變?yōu)槟愕男叛鍪请娮佑螒蝾I(lǐng)域最能體現(xiàn)的令人愉悅的惡魔般的樂趣之
鑒于推出一款符合經(jīng)典風(fēng)格的全新《命令與征服》游戲的前景似乎只是一場白日夢,9-Bit Armies是我最喜歡的爭奪其空缺王位的競爭者之一???
你會(huì)不會(huì)用哇嘰壁紙?你知道怎么把它的動(dòng)態(tài)壁紙切換間隔設(shè)成20分鐘嗎?接下來的文章會(huì)教你怎么做,感興趣的朋友可以看下去哦!
改變可能是件好事,即使它令人恐懼。即使你確信事情會(huì)變得更好,踏入未知世界也會(huì)讓最勇敢的戰(zhàn)士心生恐懼。這就是為什么我?guī)е唤z忐忑不安
對于許多MMORPG 玩家來說,這個(gè)夏天已經(jīng)被《最終幻想 14》的最新擴(kuò)展包《黎明之軌》占據(jù)了。我們在評論中稱贊它提供了游戲中最好的地下城