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新的生存建造者是洛夫克拉夫特式石器時(shí)代的邊緣世界

導(dǎo)讀 人類(lèi)總是害怕。我們的 DNA 深處有某種東西告訴我們要靠近光明,擠在一起,等待黎明的到來(lái)?!恫柯渖妗泛艽蟪潭壬辖梃b了這種恐懼。夜復(fù)...

人類(lèi)總是害怕。我們的 DNA 深處有某種東西告訴我們要靠近光明,擠在一起,等待黎明的到來(lái)?!恫柯渖妗泛艽蟪潭壬辖梃b了這種恐懼。夜復(fù)一夜,你要努力保護(hù)部落的安全,因?yàn)檎l(shuí)知道在遠(yuǎn)離篝火的中會(huì)發(fā)生什么。如果你足夠大膽和勇敢去嘗試,它剛剛?cè)姘l(fā)布。

經(jīng)過(guò)三個(gè)月的搶先體驗(yàn),《部落生存》終于發(fā)布了 1.0 版。這款游戲?qū)⑸嬗螒蚺c基地建設(shè)相結(jié)合,并融入洛夫克拉夫特式石器時(shí)代恐怖元素,融合了各種元素,令人著迷。從表面上看,這款游戲非常簡(jiǎn)單,白天,您會(huì)在篝火旁建造基地,晚上,您會(huì)直面從深處冒出來(lái)的恐怖。然而,這款游戲還有更多內(nèi)容,有大量?jī)?nèi)容系統(tǒng)可供探索。

首先是部落本身。與《邊緣世界》或《矮人要塞》等游戲類(lèi)似,部落中的每個(gè)成員都是有自己欲望和需求的個(gè)體。你必須仔細(xì)地為他們分配工作細(xì)節(jié),適當(dāng)管理他們的快樂(lè)和恐懼程度。這一切都有助于確保你將部落視為一群人,而不是一群數(shù)字,因此當(dāng)出現(xiàn)問(wèn)題時(shí)——而且肯定會(huì)出現(xiàn)問(wèn)題——你會(huì)感到難過(guò)。

探索也是你接下來(lái)要做的事情的關(guān)鍵。你可以待在篝火旁,但最終資源會(huì)耗盡,所以你必須前往野外尋找更多資源。只要確保你裝備精良,能夠經(jīng)受住即將到來(lái)的夜晚,你不會(huì)想知道部落人民在中迷路和孤獨(dú)會(huì)發(fā)生什么。成功的旅行可能會(huì)解鎖新的貿(mào)易路線(xiàn)和資源,所有這些都會(huì)引出游戲似乎希望你探索的核心主題——風(fēng)險(xiǎn)與回報(bào)。

在《部落生存》中,你需要不斷判斷某個(gè)行動(dòng)或決定是否值得冒險(xiǎn)。你可能會(huì)失去資源、部落成員,甚至?xí)龅揭恍?huì)占領(lǐng)你基地的可怕怪物。如果你不冒險(xiǎn),你就不會(huì)得到回報(bào),最終會(huì)導(dǎo)致你的原始國(guó)家陷入停滯,亡人數(shù)也會(huì)減少。

《部落必須生存》現(xiàn)已推出,截至 6 月 6 日星期四,您可以享受 20% 的折扣。

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