PlayStation 5 銷量超過 NES 達(dá) 6550 萬臺(tái)
索尼最近發(fā)布了財(cái)報(bào),報(bào)告顯示 PlayStation 5 的總銷量為 6550 萬臺(tái)。雖然這一數(shù)字仍落后于任天堂 Switch的 1.46 億臺(tái),但值得注意的是,這兩款游戲機(jī)面向不同的受眾。盡管存在差距,但 PlayStation 5 的銷量已經(jīng)超過了經(jīng)典 NES。下一個(gè)里程碑是任天堂 3DS,其銷量為 7594 萬臺(tái)。雖然達(dá)到這一數(shù)字需要時(shí)間,但 PlayStation 5 正朝著這個(gè)目標(biāo)穩(wěn)步前進(jìn)。
據(jù)Wccftech報(bào)道,索尼在最新一個(gè)季度售出了 380 萬臺(tái) PlayStation 5,較去年同期的 490 萬臺(tái)有所下降。不過,主機(jī)銷量的這一小幅下滑并未損害索尼的整體游戲業(yè)務(wù)。事實(shí)上,PlayStation 游戲銷量強(qiáng)勁增長,較上年增長近 15%。游戲總銷量為 7770 萬份,表明人們對 PlayStation 游戲的興趣仍然很高。
此次成功的關(guān)鍵因素之一是新推出的獨(dú)家游戲《Astro Bot》,這款游戲很快就售出了 150 萬份。這一早期成功凸顯了 PlayStation 粉絲的強(qiáng)大忠誠度以及索尼推出熱門獨(dú)家游戲的策略所產(chǎn)生的影響。
從財(cái)務(wù)角度來看,本季度對索尼的游戲部門來說是一個(gè)出色的季度。得益于強(qiáng)勁的硬件和軟件銷售,該部門的收入增長了 57%。更令人印象深刻的是,游戲部門的凈利潤與去年同期相比幾乎增長了兩倍。目前,索尼的游戲部門貢獻(xiàn)了公司總凈利潤的 45%,使其成為業(yè)務(wù)的重要組成部分。
PlayStation 5 的銷量不斷增長,游戲庫不斷擴(kuò)大,凸顯了索尼在游戲市場的強(qiáng)勢地位。盡管面臨供應(yīng)鏈中斷和其他游戲機(jī)競爭等挑戰(zhàn),索尼仍成功打造了一個(gè)擁有忠實(shí)客戶群的熱門平臺(tái)。隨著 PlayStation 5 的銷量繼續(xù)接近任天堂 3DS 等老款游戲機(jī),它有望成為有史以來最暢銷的游戲機(jī)之一。
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