隨著方舟生存 Ascended Scorched Earth DLC 終于啟動(dòng)并運(yùn)行,這款備受爭(zhēng)議的恐龍生存游戲的虛幻引擎 5 重制版正在為下一張地圖的到來(lái)做準(zhǔn)備。該中心的發(fā)布日期已被開發(fā)商 Studio Wildcard 推遲,“以確保它滿足我們和您的期望”。然而現(xiàn)在,該團(tuán)隊(duì)確認(rèn),我們將在六月初的重制版中看到巨大而華麗的生物群落,同時(shí)另一個(gè)雄偉的新生物也會(huì)到來(lái)。
《方舟:生存進(jìn)化》重制版繼續(xù)存在不同意見,Steam 用戶給予 58% 的正面評(píng)價(jià),評(píng)價(jià)為“好壞參半”,它號(hào)稱進(jìn)行了令人印象深刻的徹底修改,但由于性能和優(yōu)化問(wèn)題而苦苦掙扎,而且如果你擁有原版《生存進(jìn)化》,則需要重新購(gòu)買游戲。 。好消息是,這款生存游戲剛剛進(jìn)入 Microsoft 的 PC Game Pass,因此現(xiàn)在有另一種選擇來(lái)查看新版本。
該中心可能是方舟中最酷的環(huán)境之一,這是一個(gè)巨大而多樣化的生物群落,其大小是島嶼的兩倍,Wildcard 工作室將其描述為“托爾金幻想”的設(shè)計(jì)。它最初是由社區(qū)模組制作者 Ben Burkart(被稱為“EvilMrFrank”)創(chuàng)建的自定義地圖,后來(lái)被改編為官方地圖,包括一系列不同的氣候,從沼澤、叢林和熱帶到山脈、冰洞、火山,甚至一座巨大的浮島。您可以在下面的官方預(yù)告片中看到其原始的生存進(jìn)化形態(tài)。
可以說(shuō),它在《生存提升》中的到來(lái)是備受期待的,因此 Studio Wildcard 決定花額外的時(shí)間來(lái)確保它充分發(fā)揮潛力也是可以理解的。與中心一起抵達(dá)的還有方舟生物投票的第七個(gè)獲勝者——水生沙斯塔龍。
該中心將于 6 月 3 日星期一抵達(dá)《方舟:生存登高》。除了 UE5 的改進(jìn)之外,開發(fā)商還承諾“將發(fā)現(xiàn)大量新的驚喜”,并補(bǔ)充說(shuō)“更令人興奮的開發(fā)正在為 6 月 3 日的更新而準(zhǔn)備”。以及沙斯塔龍的介紹。