2024 年,如果開發(fā)商能正確處理無障礙問題,這應(yīng)該不會讓人感到驚訝,而應(yīng)該成為常態(tài)。無障礙選項應(yīng)該被視為理所當(dāng)然,最多讓人感到驚訝。相反,許多游戲在發(fā)布時并沒有考慮到人類體驗的全部范圍,讓一些玩家望而卻步。值得慶幸的是,還有像Senua's Saga Hellblade 2這樣的游戲,它們設(shè)法讓游戲變得更受歡迎。
最初的《之刃》有著遠(yuǎn)大的抱負(fù),這些抱負(fù)大部分都實現(xiàn)了。它旨在描繪出一種真實描繪的精神疾病,并融入到一款引人入勝但又令人恐懼的動作冒險游戲中。作為涵蓋此類主題的游戲,它擁有全面的可訪問性設(shè)置,而Senua's Saga Hellblade 2也緊隨其后。
盡管《之刃 2》系列以雙耳音頻效果而聞名,但它仍允許玩家更改音頻選項,以確保不會錯過任何內(nèi)容。這些選項包括菜單旁白設(shè)置、單聲道音頻模式以及完整的 SFX 和音量混合設(shè)置。對于那些依賴字幕和文本的人來說,你可以更改字體大小、添加背景、更改顏色等等。這些最后的選項特別受歡迎,尤其是在游戲世界中,字幕似乎每年都在變小。
說到游戲玩法,與前作一樣,這里也有很多可自定義的內(nèi)容。難度等級分為標(biāo)準(zhǔn)簡單、中等和困難三種,但動態(tài)選項可讓游戲在玩游戲時適應(yīng)您??梢愿臄z像頭擺動,可以調(diào)整靈敏度和振動,并且有各種輸入選項。Hellblade 系列的一大特色是其視覺效果,但即使在這里,Ninja Theory 也不怕確??稍L問性。包括全色盲模式,提供綠色盲、盲和藍(lán)色盲設(shè)置。
這里有很多值得歡呼的地方,而且看到第一部《之刃》游戲中的無障礙工作延續(xù)到續(xù)集中,令人欣慰??紤]到開發(fā)商如何巧妙地處理該系列的核心心理健康方面,現(xiàn)在看到它失敗將是一種遺憾。值得慶幸的是,Ninja Theory 似乎確保如果你想玩《之刃 2》,你就可以玩。