導(dǎo)讀 《黑神話:悟空》游戲的發(fā)布引發(fā)了廣泛關(guān)注,特別是其取景地的門票銷量出現(xiàn)了顯著增長。據(jù)報(bào)道,游戲中的36個(gè)取景地中,有27個(gè)位于山西省,...
《黑神話:悟空》游戲的發(fā)布引發(fā)了廣泛關(guān)注,特別是其取景地的門票銷量出現(xiàn)了顯著增長。據(jù)報(bào)道,游戲中的36個(gè)取景地中,有27個(gè)位于山西省,這一比例引起了公眾的極大興趣。
隰縣小西天景區(qū)作為其中之一,自游戲取景地公布以來,門票銷量在8月20日同比去年同日暴增300%。這一現(xiàn)象不僅反映了游戲?qū)Ξ?dāng)?shù)芈糜螛I(yè)的積極影響,也顯示了文化產(chǎn)品與旅游產(chǎn)業(yè)結(jié)合的巨大潛力。
隨著客流量的激增,景區(qū)方面表示將把游戲元素融入到景區(qū)講解中,為游客提供更加豐富的文化體驗(yàn)?!逗谏裨?悟空》的成功不僅在游戲領(lǐng)域取得了突破,也為文旅營銷開辟了新的熱點(diǎn)。