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《黑神話·悟空》爆火:高盛預估Steam銷量可達2000萬份 收入超50億

導讀 8月21日消息,《黑神話悟空》一經發(fā)布,瞬間席卷各大媒體版面,成為全球玩家與媒體爭相探討的熱點話題,其影響力跨越國界,展現(xiàn)了國產游戲...

8月21日消息,《黑神話悟空》一經發(fā)布,瞬間席卷各大媒體版面,成為全球玩家與媒體爭相探討的熱點話題,其影響力跨越國界,展現(xiàn)了國產游戲前所未有的國際吸引力。

與此同時,該游戲在Steam平臺上的玩家評價持續(xù)攀升,已從早先的92%好評率躍升至驚人的95%,成功邁入好評如潮”的殿堂,累計收獲超過360,000條玩家評價,這一數(shù)字不僅彰顯了游戲品質的卓越,也映射出玩家群體的高度認可與熱情支持。

高盛集團在其最新發(fā)布的深度分析報告中,這對中國主機游戲行業(yè)來說是一個重大轉折點,也是中國游戲走向全球的關鍵一步,或刺激對中國游戲行業(yè)的投資,尤其是3A游戲。

在銷量預測層面,高盛采用謹慎而前瞻性的分析方法,基于7倍轉換比率(從Steam平臺活躍用戶到實際銷售量的估算)進行估算。

在基準預測場景下,《黑神話:悟空》有望在Steam平臺上實現(xiàn)超過1200萬份的銷售佳績,直接帶動超過30億元人民幣的巨額收入;而在更為樂觀的情境下,其銷量更是有望突破2000萬大關,收入直逼50億元人民幣大關。

值得注意的是,這一預測尚未計入WeGame及PlayStation等其他重要平臺的潛在銷售貢獻,預示著該游戲的整體市場表現(xiàn)或將更加耀眼。

《黑神話:悟空》是一款以中國神話為背景的動作角色扮演游戲,故事取材于中國古典小說四大名著”之一的《西游記》。

玩家將扮演一位天命人”,為了探尋昔日傳說的真相,踏上一條充滿危險與驚奇的西游之路。

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