導(dǎo)讀 國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》自8月20日全球同步開服以來,以其獨特的中國神話背景和精湛的游戲制作,迅速登頂多個游戲平臺銷量榜首,并在全球...
國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》自8月20日全球同步開服以來,以其獨特的中國神話背景和精湛的游戲制作,迅速登頂多個游戲平臺銷量榜首,并在全球范圍內(nèi)引發(fā)廣泛關(guān)注。游戲不僅獲得了多家游戲媒體的高分評價,更在Steam平臺上創(chuàng)下了在線人數(shù)超過140萬的記錄。
《黑神話:悟空》在創(chuàng)作過程中,大量采用了山西省的文物古建作為游戲場景的原型,1:1復(fù)刻了山西的多個古建筑和雕塑。這一做法不僅為玩家提供了沉浸式的游戲體驗,更在無形中推廣了山西的文化遺產(chǎn)。
隨著游戲的火爆,山西省的旅游熱度也水漲船高。在線旅游平臺飛豬數(shù)據(jù)顯示,游戲上線當(dāng)天,山西旅游熱度環(huán)比上月翻倍,多個游戲取景地的關(guān)注度飆升。
山西文旅部門也迅速抓住了這一機遇,自2022年以來,山西文旅廳的B站官號發(fā)布了多條與《黑神話》相關(guān)的宣傳視頻,宣布與游戲的聯(lián)動活動。
《黑神話:悟空》的成功,不僅為國產(chǎn)游戲產(chǎn)業(yè)爭光,更為山西乃至中國的文化旅游產(chǎn)業(yè)帶來了新的機遇。同時,也為其他地區(qū)提供了借鑒,通過與游戲、動漫等新興文化產(chǎn)品的聯(lián)動,推動地方文化旅游的發(fā)展。