大家好,小楊來為大家解答以上問題,誰說我不行了超高頻GT240顯卡完全評測很多人還不知道,現(xiàn)在讓我們一起來看看吧!
與GT240同步發(fā)行的顯卡不同,這款昂達GT240 512MB 神戈以顯卡頻率參數(shù)為突破點來提升顯卡的購買價值,675/4200/1688MHz(核心/顯存/shader)頻率比公版的550/3600/1340提升了一個檔次。
值得一提的是,昂達GT240 512MB 神戈是當前唯一一款配備外接供電的GT240顯卡,其帶來高頻運行的穩(wěn)定性提高是不容置疑的。那么性能提升如何,下面首先關注下其在顯卡天梯的位置。
本期測試顯卡天梯指引位置如下:
在本期測試中,我們采用了顯卡天梯圖以便更直觀的體現(xiàn)出顯卡的具體性能以及對比測試顯卡之間的性能高低。同時,通過這個顯卡天梯圖我們能一目了然的看到當前主流顯卡之間的相對排位。當然,目前顯卡天梯圖必定存在一定瑕疵,如果網(wǎng)友有更好的意見或者見解都可直接在留言中表達,我們會根據(jù)網(wǎng)友的反饋情況不斷地進行改進。
基于CryengineII的《孤島危機》至今仍是公認最變態(tài)的3D游戲,玩家們還戲稱為“顯卡危機”,可見其對顯卡性能要求之高。我們采用的是Crysis游戲自帶的Benchmark進行測試。
測試成績:
《孤島危機》游戲測試分辨率為1680×1050,其真實的3D渲染帶來的高荷載能給與顯卡架構與顯存有很大考驗。GT240顯卡在這個分辨率下已然不能流暢運行。不過昂達 GT240 512MB 神戈依然領先GT240 GDDR5公版產(chǎn)品,不過領先幅度并沒有3DMark Vantage那么大。
《生化危機5》的測試項目有兩個,第一項主要測試平臺游戲性能作為運行《生化危機5》的參考,第二項特定場景的測試主要體現(xiàn)CPU性能,顯卡對于這個測試的影響非常細微,因此我們采用的是第一個測試項目。
《生化危機5》游戲測試中昂達 GT240 512MB 神戈依然沒有給GT240公版顯卡“面子”,依然取得全面領先,并且打開4AA后的成績還高于公版顯卡0AA顯卡的成績。
測試成績:
在《使命召喚6》的測試中,并沒有提供總體畫質水平的設置,而是提供了特效的開關與抗鋸齒的設置,所以我們在顯卡設置中打開所有特效并在0AA與4AA不同畫質下測試。
該游戲測試昂達 GT240 512MB 神戈依然依仗頻率的巨大優(yōu)勢取得領先,且兩個測試項目的領先幅度均超過20個百分比。
測試成績:
游戲《極品飛車13:變速》的測試也反映了頻率間的巨大差距。昂達 GT240 512MB 神戈依然以毫無爭議的姿態(tài)勝出。總體來看,雖然《極品飛車13》依然屬于DX9.0c API的游戲,不過支持DX10.1的GT240顯卡在打開4AA的畫質下成績掉得比較厲害,說明顯卡的128bit位寬成為了顯卡性能發(fā)揮的瓶頸。
測試成績:
雖然NVIDIA對DX10.1 API的支持似乎屬于亡羊補牢的性能,但率先在旗下的中低端顯卡支持DX10.1體驗了對中低端的重視程度,畢竟能大大擴充了使用這類顯卡可選的游戲范圍。兩款GT240顯卡均支持DX10.1特效,畫質也有一定提高。昂達 GT240 512MB 神戈在測試中依然取得了明顯的領先。
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