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索尼預(yù)計(jì)PS5銷量將低于最初預(yù)期

導(dǎo)讀 索尼大幅下調(diào)了2023財(cái)年 PlayStation 5 的銷量預(yù)期,目前預(yù)計(jì)銷量為 2100 萬(wàn)臺(tái),低于之前預(yù)測(cè)的 2500 萬(wàn)臺(tái)。盡管 PS5 季度收入創(chuàng)...

索尼大幅下調(diào)了2023財(cái)年 PlayStation 5 的銷量預(yù)期,目前預(yù)計(jì)銷量為 2100 萬(wàn)臺(tái),低于之前預(yù)測(cè)的 2500 萬(wàn)臺(tái)。盡管 PS5 季度收入創(chuàng)歷史新高,假期期間銷量達(dá)到 820 萬(wàn)臺(tái),但情況依然如此。本財(cái)年迄今為止,索尼已售出 1,0 萬(wàn)臺(tái)游戲機(jī),使其總銷量達(dá)到 5,480 萬(wàn)臺(tái)。(該公司在 2022 財(cái)年售出了 1910 萬(wàn)臺(tái) PS5。)

索尼去年 12 月宣布,截至 2023 年 12 月 9 日,三年內(nèi)PS5 銷量已達(dá) 5000 萬(wàn)臺(tái)。這比 PS4 達(dá)到相同數(shù)字只花了一周時(shí)間,而且后者并沒(méi)有受到供應(yīng)鏈的困擾問(wèn)題和全球大流行。

收入比去年同期增長(zhǎng) 16%,部分歸功于非第一方游戲銷量的增長(zhǎng)。然而,由于第一方銷售額下降以及促銷造成的硬件損失,營(yíng)業(yè)收入大幅下降(26%)。換句話說(shuō),盡管有折扣,但 PS5 的銷量并未達(dá)到公司的預(yù)期。

與去年相比,索尼今年三個(gè)季度的銷售額均有所增長(zhǎng)。不過(guò),今年這種情況可能不會(huì)持續(xù),因?yàn)樗A(yù)計(jì) 2023 年第四季度(2 月至 4 月)的銷量?jī)H為 460 萬(wàn)輛,低于 2022 年第四季度的 630 萬(wàn)輛。

在新的第一部分游戲方面,索尼指出,自 2023 年 10 月發(fā)行以來(lái),漫威《蜘蛛俠 2》已售出 1000 萬(wàn)份(截至 2 月 4 日)。

幾乎所有其他索尼部門的收入都增加了,包括成像和傳感器解決方案部門(索尼為 iPhone 和許多其他設(shè)備生產(chǎn)傳感器)以及圖片和音樂(lè)部門。這使得第三季度的收入達(dá)到創(chuàng)紀(jì)錄的 3.75 萬(wàn)億日元(249 億美元),而上年同期為 3.08 萬(wàn)億日元(205 億美元)。

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