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矢量圖是什么格式 位圖和矢量圖的區(qū)別

導(dǎo)讀   最近有不少小伙伴都來私信小編,說想讓小編介紹一下矢量圖是什么格式,還想知道位圖和矢量圖的區(qū)別,于是小編到網(wǎng)上搜集了大量的資料并

  最近有不少小伙伴都來私信小編,說想讓小編介紹一下矢量圖是什么格式,還想知道位圖和矢量圖的區(qū)別,于是小編到網(wǎng)上搜集了大量的資料并進(jìn)行了整合,現(xiàn)在就來好好的和大家介紹一下矢量圖的格式和與位圖的區(qū)別,大家想要學(xué)習(xí)的話趕緊來看看吧。

  矢量圖是什么格式?

  具體介紹如下:

  1.矢量圖,也稱為面向?qū)ο蟮膱D像或繪圖圖像,在數(shù)學(xué)上定義為一系列由點(diǎn)連接的線。矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實(shí)體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。

  2.矢量圖是根據(jù)幾何特性來繪制圖形,矢量可以是一個點(diǎn)或一條線,矢量圖只能靠軟件生成,文件占用內(nèi)在空間較小,因?yàn)檫@種類型的圖像文件包含獨(dú)立的分離圖像,可以自由無限制的重新組合。它的特點(diǎn)是放大后圖像不會失真,和分辨率無關(guān),適用于圖形設(shè)計(jì)、文字設(shè)計(jì)和一些標(biāo)志設(shè)計(jì)、版式設(shè)計(jì)等。

  矢量圖常見格式:

  1.bw

  它是包含各種像素信息的一種黑白圖形文件格式。

  2.ai

  它是Illustrator中的一種圖形文件格式,也即Illustrator軟件生成的矢量文件格式, 用Illustrator、CorelDraw、Photoshop 均能打開,編輯,修改等等。

  3.cdr

  它是CorelDraw中的一種圖形文件格式,是所有CorelDraw應(yīng)用程序中均能夠使用的一種圖形圖像文件格式。

  4.col

  它是由Autodesk Animator、Autodesk Animator Pro等程序創(chuàng)建的一種調(diào)色板文件格式,其中存儲的是調(diào)色板中各種項(xiàng)目的RGB值。

  5.dwg

  它是AutoCAD中使用的一種圖形文件格式。

  6.dxb

  它是AutoCAD創(chuàng)建的一種圖形文件格式。

  7.dxf

  它是AutoCAD中的圖形文件格式,以ASCII方式儲存圖形,在表現(xiàn)圖形的大小方面十分精確,可被CorelDraw、3DS等大型軟件調(diào)用編輯。

  8.wmf

  .wmf是Microsoft Windows中常見的一種圖元文件格式,它具有文件短小、圖案造型化的特點(diǎn),整個圖形常由各個獨(dú)立的組成部分拼接而成,但其圖形往往較粗糙,并且只能在Microsoft Office中調(diào)用編輯。

  9.emf

  .emf是由Microsoft公司開發(fā)的Windows 32位擴(kuò)展圖元文件格式。其總體設(shè)計(jì)目標(biāo)是要彌補(bǔ)在Microsoft Windows 3.1(Win16)中使用的*.wmf文件格式的不足,使得圖元文件更加易于使用。

  10.eps

  .eps是用PostScript 語言描述的一種ASCII圖形文件格式,在PostScript圖形打印機(jī)上能打印出高品質(zhì)的圖形圖像,最高能表示32位圖形圖像。該格式分為PhotoShop EPS格式(Adobe Illustrator Eps)和標(biāo)準(zhǔn)EPS格式,其中標(biāo)準(zhǔn)EPS格式又可分為圖形格式和圖像格式。

  11.ico

  它是Windows的圖標(biāo)文件格式。

  12.iff

  它是Amiga等超級圖形處理平臺上使用的一種圖形文件格式,好萊塢的特技大片多采用該格式進(jìn)行處理,可逼真再現(xiàn)原景。當(dāng)然,該格式耗用的內(nèi)存、外存等計(jì)算機(jī)資源也十分巨大。

  位圖和矢量圖的區(qū)別

  具體區(qū)別如下:

  1.位圖的質(zhì)量是根據(jù)分辨率來確定的。分辨率越大,圖像質(zhì)量越清晰。矢量圖與分辨率分離,矢量圖上沒有分辨率的概念。

  2.位圖放大后會越來越不清晰。會像馬賽克一樣出現(xiàn)失真,矢量圖無限放大不會出現(xiàn)圖像失真的效果,只是放大系數(shù)參數(shù)發(fā)生了變化。

  3.矢量圖適合一個對象。編輯每個對象不會影響其他無關(guān)對象。位圖是指點(diǎn)的排列局部移動或改變,會影響其他部分像素點(diǎn)的排列。

  4.位圖由單個像素點(diǎn)組成的這些點(diǎn)可以不同地排列和染色,形成圖案,形成整個圖像的無數(shù)單個方塊。矢量圖是由線連接的點(diǎn)矢量文件中的圖形元素,稱為對象,每個對象都是自成一體的實(shí)體。

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