導(dǎo)讀 Blender玻璃材質(zhì)效果怎么渲染?很多小伙伴對(duì)于部分3D建模也許可以自如的創(chuàng)建了,可是對(duì)于渲染功能還不是特別的了解,例如制作一個(gè)玻璃杯
Blender玻璃材質(zhì)效果怎么渲染?很多小伙伴對(duì)于部分3D建模也許可以自如的創(chuàng)建了,可是對(duì)于渲染功能還不是特別的了解,例如制作一個(gè)玻璃杯如果我們可以利用好渲染功能即可將玻璃杯逼真的繪制出來,所以今天小編就為大家?guī)砹瞬AР馁|(zhì)的渲染效果教程,希望對(duì)大家有所幫助。
具體步驟如下:
1.首先進(jìn)入面板上的渲染器,選擇Cycles下的日期選項(xiàng);
2.如果這時(shí)杯體還處于編輯模式,我們可以先按[Tab]退出編輯模式,接著再選中右邊熟悉編輯器的材質(zhì),新建材質(zhì)即可;
3.在面選項(xiàng)那里,選擇玻璃材質(zhì),GGX,顏色選擇最頂部的白色,到這里玻璃材質(zhì)就設(shè)置完成了;
4.然后按下快捷鍵[Shift + A],創(chuàng)建一個(gè)網(wǎng)格平面視圖,然后按下[S],把平面擴(kuò)大;
5.接著按住藍(lán)色的箭頭,我們把平面往下方移動(dòng)至玻璃杯底下;
6.這時(shí)候我們?cè)龠x擇燈光,修改燈光屬性,選擇使用節(jié)點(diǎn),尺寸改為10,亮度改為3000即可;
7.最后按下[F12],等待自動(dòng)渲染完成就可以啦。