導(dǎo)讀 DirectX 12將隨Windows10一起到來(lái),據(jù)微軟介紹,DX12將會(huì)大幅提升Win10的游戲性能。這歸功于低等級(jí)API通過顯卡賦予游戲開發(fā)者更多控制權(quán)。
DirectX 12將隨Windows10一起到來(lái),據(jù)微軟介紹,DX12將會(huì)大幅提升Win10的游戲性能。這歸功于低等級(jí)API通過顯卡賦予游戲開發(fā)者更多控制權(quán)。不僅如此,DirectX 12還有更多值得關(guān)注的特點(diǎn)。 AMD在談到Win10的DirectX 12時(shí)表示,DX12最終將能夠真正釋放多核CPU的潛力。這家半導(dǎo)體巨頭引用Stardock首席執(zhí)行官Brad Wardell的話說(shuō),DirectX 11以及之前版本都不能很好的利用多核CPU進(jìn)行協(xié)同運(yùn)算,不管CPU有幾個(gè)核心,每次都只能使用1個(gè)核心和GPU會(huì)話。在最近的采訪中,Wardell表示微軟、AMD和英特爾都沒有承認(rèn)DX11能夠很好地利用多核CPU,不過這種情況在DX12中將得到改變。Wardell談到,他已經(jīng)和微軟、AMD進(jìn)行過很多會(huì)面,并且和NVIDIA以及英特爾也有過一些接觸,他們都需要在發(fā)揮多核CPU能力上多下功夫。不能再繼續(xù)讓用戶的多核CPU成為擺設(shè)。
根據(jù)AMD發(fā)布的官方信息,DirectX 11和DirectX 12在多核CPU的利用上區(qū)別顯著。鑒于DX12能夠?qū)PU和GPU進(jìn)行更好的管理,它將允許新的游戲設(shè)計(jì)考慮過去不可能的DirectX API技術(shù)限制問題。
毫無(wú)疑問,微軟、英偉達(dá)和AMD都將全力投入DirectX 12的懷抱。DX12成了多核CPU的“救星”。由于Win10的統(tǒng)一平臺(tái)戰(zhàn)略,今后不僅是PC玩家,Win10手機(jī)、平板以及Xbox等平臺(tái)用戶都將體驗(yàn)到DirectX 12帶給我們的樂趣。