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Win10游戲?qū)?huì)在不同平臺(tái)給玩家?guī)眢w驗(yàn)

導(dǎo)讀 微軟Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer今天在游戲開發(fā)者大會(huì)GDC 2015上,闡述了微軟對(duì)于Win10和Xbox以及平板等設(shè)備無縫銜接的計(jì)劃。 對(duì)于初級(jí)用戶

微軟Xbox負(fù)責(zé)人Phil Spencer今天在游戲開發(fā)者大會(huì)GDC 2015上,闡述了微軟對(duì)于Win10和Xbox以及平板等設(shè)備無縫銜接的計(jì)劃。

對(duì)于初級(jí)用戶,Spencer宣布了Other Ocean的運(yùn)動(dòng)游戲平臺(tái)IDARB。另外跨平臺(tái)游戲《精英:危機(jī)四伏(Elite Dangerous)》將會(huì)在Xbox One和Win10平板和PC平臺(tái)與玩家見面。這款游戲?qū)?huì)在不同平臺(tái)給玩家?guī)硐嗤捏w驗(yàn)。

Spencer還談到了Windows通用應(yīng)用平臺(tái)。這一平臺(tái)將允許開發(fā)者一次開發(fā)游戲后,在Win10手機(jī)、平板、PC甚至是HoloLens上都能運(yùn)行。這種安排會(huì)極大地吸引開發(fā)者為Win10平臺(tái)開發(fā)游戲,因?yàn)檫@能夠帶給開發(fā)者最大的利益和更高的效率。

通用應(yīng)用另外一個(gè)優(yōu)勢(shì)就是統(tǒng)一的Windows商店。這種設(shè)計(jì)能夠?qū)崿F(xiàn)應(yīng)用的跨平臺(tái)購買和跨平臺(tái)使用。如此一來,開發(fā)者和用戶都能夠?qū)?yīng)用進(jìn)行更方便的操作。不管使用何種Win10設(shè)備,只要一次購買或者發(fā)布應(yīng)用,都將是一勞永逸。

最后,這位Xbox負(fù)責(zé)人還宣布最新的Xbox Live SDK將會(huì)為部分“早期試用”的開發(fā)者發(fā)布。這些開發(fā)者將獲得12個(gè)月的全部API接入權(quán)限。如果開發(fā)者要讓自己的游戲?qū)崿F(xiàn)跨平臺(tái)運(yùn)行,將會(huì)有一個(gè)綜合開發(fā)中心作為開發(fā)者實(shí)現(xiàn)這一功能的核心工具。

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