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導(dǎo)讀 想象一下,只用你的iPhone就給另一個超現(xiàn)實(shí)的人制作動畫。這正是Epic所說的,你將在今年晚些時候能夠做到。今天,Epic Games在GDC上舉辦了

想象一下,只用你的iPhone就給另一個超現(xiàn)實(shí)的人制作動畫。這正是Epic所說的,你將在今年晚些時候能夠做到。

今天,Epic Games在GDC上舉辦了虛幻狀態(tài),該公司在GDC上推出了支持虛幻引擎的最新技術(shù)。在活動中,該團(tuán)隊宣布將把其Metahuman Animation技術(shù)帶到iPhone上。新的Metahuman Animator功能集有望使游戲創(chuàng)作者更容易,更易于訪問性能捕獲。

該公司表示,用戶很快就能只使用iPhone進(jìn)行性能捕獲。使用iPhone拍攝的性能將用于為MetaHuman角色制作動畫,該角色可以從公司的預(yù)制角色或開發(fā)人員創(chuàng)建的自定義角色中進(jìn)行選擇。

MetaHuman Animator將使您能夠使用iPhone或立體頭盔相機(jī)(HMC)在MetaHuman角色上以高保真動畫的形式再現(xiàn)任何面部表演。有了它,你將能夠捕捉演員表演的個性、真實(shí)感和保真度,并將每個細(xì)節(jié)和細(xì)微差別轉(zhuǎn)移到任何MetaHuman上,在虛幻引擎中將它們變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。

該公司表示,該功能將使更多的人獲得AAA角色動畫質(zhì)量,包括獨(dú)立游戲開發(fā)人員甚至業(yè)余愛好者。該公司表示,該技術(shù)還能夠與動作捕捉系統(tǒng)同步以進(jìn)行全身動作捕捉:

MetaHuman Animator還可以與任何專業(yè)的垂直立體HMC捕捉解決方案配合使用,包括來自Technoprops的解決方案,從而提供更高質(zhì)量的結(jié)果。如果你還有一個用于身體捕捉的動作捕捉系統(tǒng),MetaHuman Animator對時間碼的支持意味著面部表演動畫可以很容易地與身體動作捕捉和音頻對齊,以提供完整的角色表演。它甚至可以使用音頻來制作令人信服的舌頭動畫。

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