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Blender怎么使用鏡像功能 Blender建立鏡像步驟介紹

導(dǎo)讀   Blender怎么使用鏡像功能?我們?cè)诮⑿碌哪P蜁r(shí)可以直接一步步的建立模型,可是對(duì)于部分模型我們可以直接使用鏡像功能來進(jìn)行快速的完成

  Blender怎么使用鏡像功能?我們?cè)诮⑿碌哪P蜁r(shí)可以直接一步步的建立模型,可是對(duì)于部分模型我們可以直接使用鏡像功能來進(jìn)行快速的完成模型的建立,比如四肢或者半圓我們都可以使用鏡像功能來完成另一部分的模型制作,所以今天小編就為大家?guī)砹薆lender建立鏡像步驟的介紹,希望對(duì)大家有所幫助。

  具體步驟如下:

  1.首先我們打開Blender軟件,進(jìn)入軟件的主界面;

  2.在軟件主界面之中,我們找到自己想要進(jìn)行鏡像操作的模型,點(diǎn)擊選中該物體;

  3.接著,選擇右側(cè)功能欄中的“扳手”圖標(biāo),并選擇添加效果;

  4.在效果添加下拉菜單中,我們選擇“鏡像”選項(xiàng);

  5.添加以后,我們需要選擇正確的軸向,然后點(diǎn)擊鏡像功能即可發(fā)現(xiàn)半球變?yōu)橐粋€(gè)完整的球形;

  6.最后我們將物體切換為物體模式,并點(diǎn)擊“應(yīng)用”即可保存。

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