近日,很多小伙伴留言說,常常沉迷于打野位置,本來期待能帶領(lǐng)己方大殺四方的,但卻是被處處掣肘,別說支援gank了,就是自己的野區(qū)也清理不明白,總感覺自己的野區(qū)清理不完,而若是自家野區(qū)清理不干凈就總想去清,讓隊(duì)友嫌棄是“萬年野”。針對這種情況,究竟該如何提升自己的打野實(shí)力呢?
第一法則:自家野區(qū)常規(guī)發(fā)育 通常情況下,我們的打野是從自家野區(qū)入手的,正常開局無論是從紅buff先清,還是從藍(lán)buff先清,當(dāng)清理完一波野怪后,打野英雄能正常升到4級。清理完第一波的野怪后,就能根據(jù)小地圖野怪的圖標(biāo)顯示來判斷野怪的刷新了,當(dāng)野怪刷新后以最快的速度清理野區(qū)資源,然后在線上隊(duì)友換線、陣亡、回城的時(shí)候,就近進(jìn)行線上支援,確保己方的防御塔不被敵人趁機(jī)消耗。在清理完野區(qū)后就能去支援隊(duì)友突襲切敵人c位英雄了。
第二法則:gank輸出英雄,控制大小龍 打野本來就是最能搞事情的位置了,若是正常情況下按照第一法則進(jìn)行打野發(fā)育,只能算中規(guī)中矩,只適合新手打野玩家和低端局打野思路。到了中高端局,就得換第二種法則了,gank輸出英雄,控制大小龍,簡單來說就是優(yōu)先擊敗敵人雙c位,然后搶奪大小龍。在當(dāng)前版本中,前期可以蹲伏草叢抓敵人中路英雄,因?yàn)橹新反蠖嗔?xí)慣去支援發(fā)育路,我們可以利用這點(diǎn)來河道蹲伏一波。中期時(shí),我們就是認(rèn)準(zhǔn)敵人的雙c位進(jìn)行g(shù)ank,讓他們無法發(fā)育成型。團(tuán)戰(zhàn)也是優(yōu)先雙c位進(jìn)行突襲,讓他們無法打出有效的輸出。gank敵人后就去開大小龍,敵人少人的情況下很難爭搶成功。
第三法則:入侵反野蹲人 這是終極法則了,打野英雄除了要拿常規(guī)的資源,切敵人的雙c位,還得要針對敵人的打野英雄進(jìn)行壓制,怎樣壓制呢?當(dāng)然是入侵反野和野區(qū)蹲伏打野英雄了。前期,我們可以選擇強(qiáng)勢英雄進(jìn)行入侵反野,推薦云中君,可以無視地形,輸出還很高效,針對敵人直接開局入侵紅buff野區(qū),若是沒有敵人打野英雄就順利拿掉紅buff,若是敵人打野英雄在,那么就順利的拿下首殺。等自己快速升到4級后,又能再次利用等級優(yōu)勢針對一波,一旦敵人打野再次被擊敗,那么首條主宰和暴君就沒有敵人的事兒了,前期的優(yōu)勢會(huì)迅速建立起來。
到了中后期,這時(shí)若想蹲人就得遮蔽自己的視野,留意敵人的小地圖頭像位置,利用云中君無視地形的優(yōu)勢能很輕松的游走蹲伏,一旦敵人靠近就是一套犀利輸出,輕松完成擊敗,團(tuán)戰(zhàn)敵人少人,會(huì)處于劣勢,我方則是人數(shù)占優(yōu),勝率大增。
反野思路:在反野時(shí),可以根據(jù)敵人的英雄選擇進(jìn)行判斷,若是敵人同樣強(qiáng)勢就糾集隊(duì)友進(jìn)行強(qiáng)勢入侵,若是敵人有換buff的意圖則果斷讓隊(duì)友去拖住,自己迅速拿掉敵人buff后就去支援打架,利用buff優(yōu)勢和等級優(yōu)勢能順利留下敵人。此外就是,懲擊一定要預(yù)留,用來收割野怪,避免被敵人突然搶掉。