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Starfield的貧瘠行星獲得了精彩的沉浸式天氣修復

導讀 如果你在探索貝塞斯達的定居系統(tǒng)時發(fā)現(xiàn)所有這些星際行星太氣沉沉和無聊,那么一個全新的模組可以讓每個星球都呈現(xiàn)出多樣化的天氣,至少可以...

如果你在探索貝塞斯達的定居系統(tǒng)時發(fā)現(xiàn)所有這些星際行星太氣沉沉和無聊,那么一個全新的模組可以讓每個星球都呈現(xiàn)出多樣化的天氣,至少可以讓在不同地點之間行走的行為感覺更有活力。

我已經(jīng)對所有那些荒蕪的星際行星談得去活來,如果你在這里,你會像我一樣喜歡用動態(tài)的天氣為它們注入新的生命。這就是“JaeDL” 星空模組“Royal Weathers and Encounters”的用武之地,因為它希望讓天氣和氣候在角色扮演游戲中更加身臨其境。

《Starfield》模組的 描述指出,一些行星和地點在游戲中僅設置為顯示一到兩種天氣狀況,因此它的目標是通過讓每個生態(tài)系統(tǒng)在更多類型的天氣中循環(huán),讓其感覺更自然。

JaeDL 寫道:“Royal Weathers 為所有地點增加了天氣多樣性,并改進了過渡、增加了天氣變化頻率以及許多其他小調整。”

您還會遇到霧、雨、陰天和晴天的混合天氣。JaeDl 希望每個星球在天氣方面都像其他 Bethesda 游戲一樣,因此確保每個星球之間有溫和的過渡,這樣你就不會在晴朗的晴天之后遇到劇烈的雷暴。

我已經(jīng)討論過為什么《星際探索》與《天際》和《輻射 4》相比很糟糕,這只是它改進的一種方式。

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