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流亡之路苦難為暗黑破壞神4的對手添加了超過100種技能寶石

導(dǎo)讀 《流放之路3.23》將見證有史以來最大的元游戲轉(zhuǎn)變之一,因為它為 ARPG 引入了 100 多個新技能寶石。新的《流亡之路苦難聯(lián)賽》將于 12...

《流放之路3.23》將見證“有史以來最大的元游戲轉(zhuǎn)變之一”,因為它為 ARPG 引入了 100 多個新技能寶石。新的《流亡之路苦難聯(lián)賽》將于 12 月初與 3.23 補(bǔ)丁一起到來,如果你是 PoE 老手、已經(jīng)玩夠了《暗黑破壞神 4》第 2 賽季,或者只是想尋找新的樂趣,那么這將是一個度過假期的好方法。一款很棒的免費(fèi)電腦游戲,可以打發(fā)時間。PCGamesN 有機(jī)會與 Grinding Gear Games 的 Mark 'Neon' Roberts 談?wù)撔侣?lián)盟,以及它如何改變平衡并鼓勵玩家嘗試新事物。

在《流放苦難之路》中,玩家會深入常磐野林,在那里,“邪惡的苦難”將雜草叢生的森林籠罩在漆黑之中。它提供了三種新的 Ascendancy 類別可供選擇,進(jìn)一步擴(kuò)展了 PC 上最好的RPG 游戲之一的構(gòu)建選項。然而,這僅僅是開始,因為 PoE 3.23 還添加了 100 多個新的“變形技能寶石”,這些本質(zhì)上是全新技能,徹底改變了您認(rèn)為自己了解的有關(guān)最佳構(gòu)建的所有內(nèi)容。

然而,讓我們從核心痛苦模式本身開始。在整個主游戲中,你會發(fā)現(xiàn)通過雜草叢生的通道潛入懷爾德伍德地區(qū),你必須穿過幾乎完全的區(qū)域。為了幫助你穿越這些不可能的區(qū)域,神圣小精靈將圍繞你的角色,在你穿過森林時燃燒掉附近的。

我問這對于平衡意味著什么,特別是在遠(yuǎn)程與近戰(zhàn)方面。“我們幾乎說過,怪物在中時不會與你交戰(zhàn),”霓虹燈告訴我,“它的作用是創(chuàng)造一種幽閉恐怖的感覺。你總是在怪物的近戰(zhàn)范圍內(nèi)。所以你向前跑,只要露出一個包,它就在你面前,你的反應(yīng)時間要少得多。”

那么這對遠(yuǎn)程角色有何影響呢?“我們確實(shí)希望怪物在那里,這樣你就可以聽到它們的聲音,但你不能開始?xì)⒁磺小?rdquo; 他解釋說,雖然怪物確實(shí)存在于中,但通過密集的痛苦來殺它們要困難得多,而且即使你向虛空開火并擊敗敵人,它們實(shí)際上也不會掉落任何物品或獎勵。“你根本沒有動力去做這件事。”

“這不是那種你可以扮演弓箭手并向各個方向射擊而實(shí)際上看不到自己在戰(zhàn)斗的東西的聯(lián)盟,”尼翁說。“我喜歡這一點(diǎn),因為每一款 ARPG 中都存在近戰(zhàn)與遠(yuǎn)程的永恒戰(zhàn)斗——這個聯(lián)盟使這種差異正?;?。” 他補(bǔ)充道,“我個人的理念是,即使你是一個遠(yuǎn)程角色,你最好的位置就是在怪物旁邊”,鑒于他作為頂級玩家的長期聲譽(yù),我當(dāng)然會采納這個建議心。

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