在最新一章中,《黎明殺機(jī)》通過(guò)與《龍與地下城》的合作,為玩家?guī)?lái)了純粹的奇幻體驗(yàn)。精靈和人類吟游詩(shī)人、巫妖和一張全新的地圖都已融入游戲,基本沒(méi)有問(wèn)題。但這并不是說(shuō)完全沒(méi)有問(wèn)題,因?yàn)檫€是存在一些問(wèn)題——尤其是在新地圖中。
可以肯定地說(shuō),《黎明殺機(jī)》社區(qū)總體上并沒(méi)有在《遺跡》地圖上獲得樂(lè)趣。幸存者和殺手都有各自的抱怨,集中在不同的領(lǐng)域。對(duì)于多人游戲中的殺手來(lái)說(shuō),進(jìn)入廢墟并進(jìn)入地下是災(zāi)難的根源,而幸存者則一直在與外界作斗爭(zhēng)。今天發(fā)布的新補(bǔ)丁已經(jīng)修復(fù)了其中一些問(wèn)題,尤其是對(duì)于殺手而言。
首先是地牢中缺少鉤子?,F(xiàn)在至少會(huì)出現(xiàn)四個(gè)鉤子,這意味著肩上扛著快速逃生的幸存者長(zhǎng)途跋涉回到地面的機(jī)會(huì)會(huì)更少。傳送通道也進(jìn)行了修改,現(xiàn)在會(huì)遠(yuǎn)離托盤(pán)和保險(xiǎn)庫(kù),以確保殺手不會(huì)輕易被撞到頭或失去獵物。穿越它們的方式也進(jìn)行了調(diào)整,幸存者需要更長(zhǎng)的時(shí)間才能通過(guò),而殺手的速度會(huì)加快。
然而,對(duì)于幸存者來(lái)說(shuō),沒(méi)有任何積極的變化,這意味著現(xiàn)有的抱怨暫時(shí)會(huì)繼續(xù)存在。那些在被遺忘的廢墟中掙扎著打開(kāi)出口大門的人,或者被困在幾乎不可能的三臺(tái)發(fā)電機(jī)外面的人,在這里不會(huì)得到任何緩解。另外,似乎托盤(pán)不阻塞通道而產(chǎn)生的幾率也沒(méi)有得到解決,所以殺手仍然可以跳開(kāi),在某些情況下繼續(xù)追捕。
今天的補(bǔ)丁還修復(fù)了周年紀(jì)念活動(dòng)的一些問(wèn)題,改變了一些維克那的能力,并解決了一些其他問(wèn)題,包括一個(gè)可能導(dǎo)致比賽永遠(yuǎn)無(wú)法結(jié)束的僵局的問(wèn)題。
《Dead by Daylight》8.0.2 更新現(xiàn)已發(fā)布。