目前, Helldivers 2 中的生成可能過于困難 。多名玩家呼吁 Arrowhead 降低整個游戲的當前生成率,稱最新補丁并沒有真正解決我們面對的敵人數(shù)量問題。幾周來我一直遇到類似的問題,Arrowhead 現(xiàn)在已經(jīng)意識到了明顯的生成問題,即使團隊不確定它到底有多嚴重。
在等待了數(shù)周之后,Arrowhead 終于發(fā)布了下一個大型 Helldivers 2 補丁,因為該團隊改變了發(fā)布節(jié)奏,現(xiàn)在終于發(fā)布了。有了全面的武器和策略增強,你會認為游戲在某種程度上會更容易,但有報道稱,合作游戲中的生成比以往任何時候都要難。
“新生成的怪物打起來一點也不好玩,”Heavily Armored Maniac 在Helldivers 2 Discord 中說道。“現(xiàn)在所有星球都是 Malevelon Creek。舊生成的怪物打起來很完美,我不知道為什么你們覺得必須改回來。游戲本來就很刺激,現(xiàn)在更刺激,因為無論你準備得有多好,只要你偷看角落,就會立刻掉。”
“等一下。我還沒來得及玩,但你說現(xiàn)在游戲難度變大了?”社區(qū)經(jīng)理 Thomas 'Twinbeard' Petersson 回應道(通過VG247)。“據(jù)我所知,恢復刷新和巡邏應該會讓它變得更容易。必須先監(jiān)控這一點才能澄清,但在我看來,說實話這似乎有點奇怪。”
我已經(jīng)談論《潛行者 2》的生成問題有一段時間了,即使是中等難度,有時也會出現(xiàn)成群的終端機和自動機——現(xiàn)在看起來有些玩家認為情況變得更糟了。
原因可能與上一個補丁以及它如何改變其他生成率有關(guān)。更高的難度現(xiàn)在會生成更少的膽汁巨人和沖鋒者,而會生成更小的敵人,自動機星球上生成的綠巨人也會更少。巡邏隊生成顯然也回到了 01.000.300 級別,但有一些“輕微的調(diào)整,這樣如果你遠離重要地點,級別就不會那么空曠。”