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更多AMD Radeon GPU通過新的FMF驅(qū)動(dòng)程序更新獲得幀生成

導(dǎo)讀 AMD 發(fā)布了AMD Fluid Motion Frames 驅(qū)動(dòng)程序更新。直到最近,幀生成仍是 Nvidia GeForce RTX 4000 系列 GPU 的專利,由 Nvid

AMD 發(fā)布了AMD Fluid Motion Frames 驅(qū)動(dòng)程序更新。直到最近,幀生成仍是 Nvidia GeForce RTX 4000 系列 GPU 的專利,由 Nvidia DLSS 3 提供。AMD 最近做出了回應(yīng),推出了AMD FSR 3,它與 AMD 流體運(yùn)動(dòng)幀 (AFMF) 一起發(fā)布,這是一種有趣的幀生成形式在驅(qū)動(dòng)程序級(jí)別上實(shí)現(xiàn)。

FMF 目前只能通過測(cè)試版驅(qū)動(dòng)程序使用,與可在多種顯卡上使用的AMD FSR 3 不同, AMD 選擇在其第一次迭代中將其專門用于 AMD Radeon RX 7000 系列顯卡。

不過,可以在此處下載的此驅(qū)動(dòng)程序更新也將其應(yīng)用范圍擴(kuò)大到了 RX 6000 系列卡。AFMF 與 FSR 3 一起工作,通過在傳統(tǒng)渲染的幀之間插入 AI 生成的幀來提高幀速率。然而,這項(xiàng)新興技術(shù)一直受到延遲問題的困擾,因此 AMD 在上個(gè)月對(duì)其進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)。

AMD 還沒有足夠的信心向公眾發(fā)布它,因?yàn)樵擈?qū)動(dòng)程序仍處于測(cè)試階段。不過,當(dāng)它更廣泛地發(fā)布 時(shí),我們可以看到?jīng)]有 AMD FSR 3 或Nvidia DLSS 3 編碼的游戲的 fps 有所提高。

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