導(dǎo)讀 AMD 發(fā)布了AMD Fluid Motion Frames 驅(qū)動(dòng)程序更新。直到最近,幀生成仍是 Nvidia GeForce RTX 4000 系列 GPU 的專利,由 Nvid
AMD 發(fā)布了AMD Fluid Motion Frames 驅(qū)動(dòng)程序更新。直到最近,幀生成仍是 Nvidia GeForce RTX 4000 系列 GPU 的專利,由 Nvidia DLSS 3 提供。AMD 最近做出了回應(yīng),推出了AMD FSR 3,它與 AMD 流體運(yùn)動(dòng)幀 (AFMF) 一起發(fā)布,這是一種有趣的幀生成形式在驅(qū)動(dòng)程序級(jí)別上實(shí)現(xiàn)。
FMF 目前只能通過測(cè)試版驅(qū)動(dòng)程序使用,與可在多種顯卡上使用的AMD FSR 3 不同, AMD 選擇在其第一次迭代中將其專門用于 AMD Radeon RX 7000 系列顯卡。
不過,可以在此處下載的此驅(qū)動(dòng)程序更新也將其應(yīng)用范圍擴(kuò)大到了 RX 6000 系列卡。AFMF 與 FSR 3 一起工作,通過在傳統(tǒng)渲染的幀之間插入 AI 生成的幀來提高幀速率。然而,這項(xiàng)新興技術(shù)一直受到延遲問題的困擾,因此 AMD 在上個(gè)月對(duì)其進(jìn)行了重新設(shè)計(jì)。
AMD 還沒有足夠的信心向公眾發(fā)布它,因?yàn)樵擈?qū)動(dòng)程序仍處于測(cè)試階段。不過,當(dāng)它更廣泛地發(fā)布 時(shí),我們可以看到?jīng)]有 AMD FSR 3 或Nvidia DLSS 3 編碼的游戲的 fps 有所提高。