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方舟生存登高在Steam上發(fā)布主機發(fā)布推遲至11月

導(dǎo)讀 更新:2023 年 10 月 26 日- PC 版《方舟:生存登高》現(xiàn)已在 Steam 上上線。不過,該游戲的 Xbox 和 PS5 版本已推遲到 11

更新:2023 年 10 月 26 日- PC 版《方舟:生存登高》現(xiàn)已在 Steam 上上線。不過,該游戲的 Xbox 和 PS5 版本已推遲到 11 月的某個時間。

原創(chuàng)故事- Studio Wildcard今年早些時候首次宣布正在開發(fā)廣受歡迎的《方舟:生存進化》的重制版。 然而,除了對其原始且有爭議的發(fā)布計劃進行一些更改外,到目前為止,有關(guān)該項目的更多細節(jié)尚未透露。今天,在 Xbox 合作伙伴預(yù)覽展示會上,該工作室展示了由虛幻引擎 5 驅(qū)動的重制版,并提供了有關(guān)體驗的更多細節(jié)。

重制版將首次在主機平臺上進行模組修改。PC 玩家將能夠通過 Epic Games Launcher 使用新的 Ark Devkit 創(chuàng)建模組。然后他們可以將它們上傳到游戲內(nèi)的 CurseForge mod 瀏覽器進行共享。

“DevKit 為 mod 創(chuàng)作者提供了使用虛幻引擎 5 的全部功能(包括藍圖)來創(chuàng)建任何內(nèi)容、任何類型的新內(nèi)容或游戲玩法的能力,”該工作室表示。除了依賴模組社區(qū)之外,Studio Wildcard 還與第三方工作室和開發(fā)者合作,為《Survival Ascended》帶來跨界內(nèi)容,旨在將其打造成“終極游戲模組生態(tài)系統(tǒng)”。

此外,《Survival Ascended》將利用虛幻引擎 5 專有技術(shù)來升級視覺效果。其中包括用于更豐富的動態(tài)變化的全局照明的 Lumen、用于高度詳細的恐龍和環(huán)境資產(chǎn)的 Nanite、混沌實時破壞系統(tǒng)以及即使在玩家制作的巨型基地中也能保持幀速率完整的實例渲染。

該工作室還承諾推出全新且完全可定制的用戶界面,讓玩家可以按照自己的意愿將其打造為極簡主義或內(nèi)容豐富的界面。當游戲很快登陸 PC 和游戲機時,預(yù)計將升級第三人稱視角、智能生物尋路、帶有世界 Ping 的地圖、新角色自定義、分屏多人游戲以及更多功能。

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