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有傳言稱質量效應可能會回歸經(jīng)典格式

導讀 在《Starfield》之前,Bioware 推出了標志性的太空游戲《質量效應 》,盡管它的年齡肯定沒有工作室希望的那么好。隨著《龍騰世紀 Dreadw

在《Starfield》之前,Bioware 推出了標志性的太空游戲《質量效應 》,盡管它的年齡肯定沒有工作室希望的那么好。隨著《龍騰世紀 Dreadwolf》的發(fā)布日期似乎還有一段時間,而貝塞斯達的泰坦尼克號太空歌劇現(xiàn)已在世界各地上映,人們的目光已經(jīng)轉向了下一個《質量效應 4》可能會是什么樣子——如果你像我一樣更喜歡這款游戲,那么這是個好消息仙女座開放世界的經(jīng)典格式。

值得我盡早加倍努力并告這只是 純粹基于內(nèi)部謠言的猜測。然而,Windows Central 的 Jez Corden 聲稱 Bioware 在太空傳奇的下一部作品中將采用更傳統(tǒng)的方法,放棄仙女座的開放世界,轉而采用更經(jīng)典的游戲方法。

在討論 Xbox 2 播客上的無數(shù) Starfield 評論時,Corden 聲稱“我聽說《質量效應》正在放棄開放世界并回歸其經(jīng)典格式。我不知道這是否準確,但這是一個有趣的謠言。

“如果《質量效應》回到原來的樣子,他們將會因此而受到慶祝,”他繼續(xù)說道。“但對 Starfield 的批評之一是它只是 Bethesda 的一款游戲。”

當然,這是一場有趣的辯論。我 喜歡 原版《質量效應》三部曲,因為它的簡潔性以及角色之間的關系是多么真實。不過,我對星域確實沒什么興趣——可能是因為星域星球太多,有點浪費時間。

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