Bellwright是一款即將推出的生存游戲,我們 PCGamesN 有機會在 Gamescom 2023 上看到,它的明顯靈感來自《騎馬與砍殺》、《中世紀王朝》甚至《環(huán)世界》,它可能會成為絕對出色的 Steam 搶先體驗版本??纯次覀兊南敕?,以及 Donkey Crew 團隊對Bellwright 的評價,如下。
在 Gamescom 2023 上,我在觀看現(xiàn)場游戲并與 Donkey Crew 首席執(zhí)行官兼創(chuàng)意主管 Florian Hofreither 聊天時了解了 Bellwright 是什么,他向我描述了它是一個開放世界的沙盒,講述了慢慢建立一個中世紀村莊,保衛(wèi)它免受襲擊者的侵害,招募熟練的城鎮(zhèn)居民,并有一個關(guān)于革命的主要任務(wù),實際上你可以忽略它。
所以我問貝爾賴特類似游戲的粉絲應該期待什么,以及它的靈感來自哪里。
“我們從環(huán)世界接管了管理權(quán),”霍夫雷瑟開始說道。“我們真的很喜歡人與人之間的關(guān)系,我們想看看中世紀王朝的建筑,以及《騎馬與砍殺》中的一些戰(zhàn)斗。
“《深海迷航》也給我?guī)砹苏嬲膯l(fā),”Hofreither 補充道。“我覺得他們傾向于生存并使其變得平易近人。在《深海迷航》生存游戲之前非?;靵y。”
從我對 Bellwright 的了解來看,發(fā)生了很多事情,但給我印象最深的是一些 NPC 和建筑機制。你需要在游戲中花費很多天、人力和資源來建造某些大型建筑物(比如瞭望塔),因為 Donkey Crew 發(fā)現(xiàn),如果建筑物建造得很快,實際上就沒有任何決策。您需要提前決定構(gòu)建某些東西所花費的時間是否值得,或者提前足夠的時間構(gòu)建它以確保它完成。