導(dǎo)讀 《魔獸世界》經(jīng)典硬核版已經(jīng)上線一周了,暴雪分享了第一天的一些關(guān)鍵統(tǒng)計數(shù)據(jù)。硬核中創(chuàng)建的前三個種族是人類、暗夜精靈和亡靈。一般短命角
《魔獸世界》經(jīng)典硬核版已經(jīng)上線一周了,暴雪分享了第一天的一些關(guān)鍵統(tǒng)計數(shù)據(jù)。
硬核中創(chuàng)建的前三個種族是人類、暗夜精靈和亡靈。一般短命角色的前三個職業(yè)選擇是戰(zhàn)士、獵人和法師。當(dāng)我們說短暫時,這些經(jīng)典硬核角色的平均亡等級是 10。暴雪已經(jīng)為每個人在這種新模式中幾乎肯定不可避免的亡做好了準(zhǔn)備,所以沒有人對這些統(tǒng)計數(shù)據(jù)感到驚訝。
對于那些對自己的能力異常自信的人來說,最高級別的瑪克戈拉決斗是 40 場,本周的連勝記錄現(xiàn)在是 15 場。如果你在硬核模式中與其他人決斗,那么異常自信當(dāng)然適用。事實上,PVP 是玩家第三大因,前五名全部是:
狗頭人礦工、墜落、玩家對玩家、虛空行者小兵和溫迪戈。
當(dāng)然,一旦你的第一個角色遭遇厄運,你隨時可以回去創(chuàng)建另一個角色。也許你會幫助亡時的平均水平上升一點,但你可能需要注意墜落傷害。
我們最近深入研究了《魔獸世界經(jīng)典硬核》,羅賓對該模式的印象是,它為再次玩經(jīng)典游戲增添了一些新鮮感。
再說一遍,體驗的設(shè)計是為了有趣,或者是為了有趣,無論如何,這些是經(jīng)典硬核第一周的統(tǒng)計數(shù)據(jù)。你還有足夠的時間去嘗試,創(chuàng)造一個或五個或十個角色來迎接挑戰(zhàn),滿懷希望地追求榮耀。