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遺跡2補(bǔ)丁說明增強(qiáng)了玩家的護(hù)甲和閃避

導(dǎo)讀 《遺跡 2》2023 年 8 月 10 日的補(bǔ)丁說明在這里。新的《遺跡 2》更新改變了合作游戲中的許多防御工具,增加了護(hù)甲傷害減免的增益,

《遺跡 2》2023 年 8 月 10 日的補(bǔ)丁說明在這里。新的《遺跡 2》更新改變了合作游戲中的許多防御工具,增加了護(hù)甲傷害減免的增益,并提高了你躲避時的刀槍不入,讓你更難被殺死。多人游戲中的敵人傷害縮放比例也再次降低,因此在我們等待《遺跡 2》跨平臺游戲的到來時,您的生存應(yīng)該會稍微輕松一些。

這個 Remnant 2 補(bǔ)丁改變了護(hù)甲,增加了除了重型護(hù)甲之外的所有護(hù)甲重量的傷害減免。這應(yīng)該會讓較輕的裝甲類別在后面的關(guān)卡中感覺更加可行,并且增加你的閃避的無敵窗口(iframe)應(yīng)該可以幫助你避免完全受到攻擊,從而使與更強(qiáng)硬的《遺跡 2》首領(lǐng)的戰(zhàn)斗變得更容易管理。

壁壘的效力也得到了提高,使防御增益變得更強(qiáng)一些。多人游戲中每位玩家的規(guī)模進(jìn)一步減少,意味著您現(xiàn)在在雙人游戲時比以前減少 5% 的傷害,在三人組隊時則減少 10%。除此之外,復(fù)活后的無敵時間也增加了,讓你有更長的時間來對行動做出反應(yīng)。

這里的生活質(zhì)量也有一些受歡迎的變化——其中最主要的是華萊士現(xiàn)在將出售任何解鎖的原型,包括以前在過去的角色上解鎖過的秘密原型。多人游戲中的經(jīng)驗增益現(xiàn)在可以在整個隊伍中共享,無論距離如何,并且仍然會給予死亡的玩家,這樣他們就不會落后于隊友。

還有穩(wěn)定性方面的修復(fù)和改進(jìn),并且該團(tuán)隊解決了英特爾第 13 代 CPU 上發(fā)生的特定內(nèi)存問題,盡管如果您遇到此問題,您必須采取行動來解決它。完整的補(bǔ)丁說明如下,因此請繼續(xù)閱讀所有細(xì)節(jié)。

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