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新的roguelike牌組構(gòu)建器是帶有連擊的Slay the Spire現(xiàn)已可玩

導(dǎo)讀 Novus Orbis是 Steam 上吸引我眼球的最新奇幻 Roguelike 牌組構(gòu)建器,在玩了很短的時(shí)間后,我就迷上了它的連擊驅(qū)動(dòng)戰(zhàn)斗。 追隨Slay

Novus Orbis是 Steam 上吸引我眼球的最新奇幻 Roguelike 牌組構(gòu)建器,在玩了很短的時(shí)間后,我就迷上了它的連擊驅(qū)動(dòng)戰(zhàn)斗。 追隨Slay the Spire 等最佳紙牌游戲的腳步, Novus Orbis 的理念是按照特定順序串聯(lián)攻擊,以最大限度地發(fā)揮其效果。這是一個(gè)簡(jiǎn)單但有效的概念,您現(xiàn)在可以通過(guò)免費(fèi)演示親自嘗試。

如果您很容易被《Slay the Spire》、《Monster Train》、《Wildfrost》和《Nadir》等美味 Roguelike 牌組構(gòu)建器格式所吸引,那么 Novus Orbis 的基本設(shè)置對(duì)您來(lái)說(shuō)就像第二天性一樣。如果你不知道,該結(jié)構(gòu)只會(huì)讓你通過(guò)選擇下一步進(jìn)入哪個(gè)房間來(lái)引導(dǎo)你的跑步路徑,并用符號(hào)表示是否有戰(zhàn)斗、寶藏、生命值、老板或某種神秘正在等待。

完成戰(zhàn)斗并打開寶箱會(huì)獎(jiǎng)勵(lì)你卡牌,這些卡牌可以用來(lái)構(gòu)建你的基本入門套牌,使其能夠擊敗游戲中最強(qiáng)大的敵人。與殺戮尖塔之類的游戲一樣,大多數(shù)卡牌的使用成本都標(biāo)記在左上角,并且在使用它們時(shí)會(huì)產(chǎn)生效果。在跑步過(guò)程中還可以找到祝福和寵物,以進(jìn)一步提高你的力量水平。

然而,這里的亮點(diǎn)在于組合系統(tǒng)。隨著跑步的進(jìn)行,您在 Novus Orbis 中收集的許多卡片都會(huì)有一個(gè)介于 0 到 4 之間的數(shù)字,表示它們的“組合值”。通過(guò)在組合的適當(dāng)階段打出一張牌,您將獲得獎(jiǎng)勵(lì)效果并將您的組合計(jì)推進(jìn)到下一個(gè)階段。打出一張非組合牌,你的儀表就會(huì)重置為零。

舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,我開始使用的零成本“踢”卡對(duì)目標(biāo)敵人造成三點(diǎn)傷害,但如果我在連擊表的起始值為零時(shí)使用它,則會(huì)造成四點(diǎn)傷害。這樣做會(huì)將連擊表提升到 1,現(xiàn)在我的單費(fèi)“斬?fù)?rdquo;攻擊(連擊值為 1)將造成 7 點(diǎn)傷害,而不是默認(rèn)的 5 點(diǎn),并通過(guò)這樣做將我的連擊表進(jìn)一步增加到 2。

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