暗黑破壞神4是我今年玩過的最有趣的游戲之一。我喜歡在庇護(hù)所周圍炸開道路,徹底摧毀我路上的一切。無論我選擇《暗黑破壞神 4》的五個(gè)職業(yè)中的哪一個(gè),簡單地滾入一大群敵人并將他們撕成碎片就是RPG 游戲中最好的感覺之一。只有一個(gè)小問題:數(shù)量不夠。幸運(yùn)的是,暴雪同意了,并且正在努力進(jìn)行暗黑破壞神 4 的更新,承諾讓你的生活變得更加有趣。
盡管存在一些問題,《暗黑破壞神 4》的殘局卻是一段非常有趣的時(shí)光?!禜elltides》是開放世界 ARPG 設(shè)計(jì)的完美體現(xiàn);你所做的一切都感覺很有價(jià)值。參加活動(dòng)、打倒頭目、奪取花朵、開采礦石、消滅掉隊(duì)的敵軍……這一切都有助于實(shí)現(xiàn)您升級(jí)和獲得最佳裝備的目標(biāo),甚至包括那些難以捉摸的《暗黑破壞神 4》獨(dú)特物品。與此同時(shí),噩夢地下城會(huì)在你提升等級(jí)時(shí)提供一些不錯(cuò)的挑戰(zhàn),并通過其危險(xiǎn)的修飾符讓你保持警惕。
然而,這兩項(xiàng)活動(dòng)都面臨著難以殺死的生物數(shù)量過于稀疏的問題。正如之前提到的,即使是地獄潮中偶爾出現(xiàn)的小動(dòng)物群也值得花時(shí)間融化,這真是太好了。然而,它們幾乎總是相距足夠遠(yuǎn),以至于我最終不得不騎上,但又足夠近,以至于我?guī)缀醣仨毩⒓刺聛?,然后?dāng)我準(zhǔn)備移動(dòng)時(shí),我的坐騎仍然處于冷卻狀態(tài)再次開啟。噩夢地下城的感覺很相似,沒有你的坐騎可以求助,即使是屠夫的突然造訪也不足以消除停機(jī)時(shí)間的拖累。
然而,有個(gè)好消息。雖然它還沒有進(jìn)入剛剛發(fā)布的《暗黑破壞神 4》大型補(bǔ)丁 1.0.3,該補(bǔ)丁實(shí)現(xiàn)了人們強(qiáng)烈要求的噩夢地下城更改,并且總體上對(duì)最終游戲 XP 的獲得速度做出了一些巨大的改進(jìn),但暴雪表示“目前正在努力增加殘局內(nèi)容的怪物和精英密度”,并計(jì)劃“在第一季初期”推出由此產(chǎn)生的變化。