EA和Codemasters透露了有關(guān)今年Formula 1 賽車模擬系列的更多細(xì)節(jié)。F1 23將于 6 月 16 日通過 EA App、Steam 和 Epic Games Store 登陸 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X/S 和 PC。
除其他外,該游戲?qū)⒒貧w Braking Point 故事模式。Braking Point在F1 2021中首次亮相,但在去年的版本中沒有出現(xiàn)。這一次,德文·巴特勒(第一章中的對手)和艾登·杰克遜現(xiàn)在是新貴賽車隊的隊友,他們希望與 F1 的重量級選手較量。你可以期待遇到新的角色、挑戰(zhàn)和競爭。
Codemasters 根據(jù) F1 車隊的反饋更新了汽車的操控性。據(jù)說這一次汽車的行為更可預(yù)測,在制動、加速和轉(zhuǎn)彎時的牽引力也更大。EA 表示,該工作室還改進(jìn)了發(fā)動機(jī)扭矩和慣性,平衡了空氣動力學(xué)和輪胎抓地力以增加真實感,并為控制器玩家整合了 Precision Drive 技術(shù)。
F1 真實 2023 賽季的每支車隊、車手和賽道都在游戲中,包括新拉斯維加斯大獎賽的街道賽道和卡塔爾的盧賽爾國際賽道。傳統(tǒng)賽道 Paul Ricard(法國)、上海(中國)和波爾蒂芒(葡萄牙)也都可以從跳躍中獲得。
玩家將能夠?qū)⒈荣愒O(shè)置為他們現(xiàn)實生活距離的 35%。這應(yīng)該為那些可能沒有時間參加標(biāo)準(zhǔn)長度大獎賽的人提供更大的靈活性。最重要的是,EA 不知何故要到 2023 年才能在系列賽中添加紅旗,這是 F1 比賽的一個主要方面。