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微軟Xbox和Inworld AI聯(lián)手打造用于游戲開發(fā)的生成式AI工具

導讀 微軟將 2023 年的重點放在了Bing Chat、Bing Image Creator以及適用于 Windows和Microsoft 365 的Copilot等功能的生成式 AI 上。

微軟將 2023 年的重點放在了Bing Chat、Bing Image Creator以及適用于 Windows和Microsoft 365 的Copilot等功能的生成式 AI 上。然而,它并沒有真正談論人工智能如何在游戲和游戲開發(fā)中使用,這肯定會成為微軟更大的一部分?,F(xiàn)在,隨著一項有趣的合作伙伴公告,這種情況可能會發(fā)生改變。

今天,成立于 2021 年的初創(chuàng)公司 Inworld AI宣布與微軟建立合作伙伴關系。兩家公司計劃聯(lián)手創(chuàng)建游戲開發(fā)工具,利用生成式人工智能來幫助制作和擴展游戲中的角色和敘事元素。

新聞稿稱:

此次合作將匯集:Inworld 在使用生成式 AI 模型進行角色開發(fā)方面的專業(yè)知識、微軟尖端的基于云的 AI 解決方案(包括 Azure OpenAI 服務)、微軟研究院對未來游戲的技術見解,以及 Team Xbox 在徹底改變可訪問性和可訪問性方面的優(yōu)勢。為所有開發(fā)人員提供負責任的創(chuàng)建者工具。

此次合作首先將集中于兩種特定的游戲開發(fā)工具。其中一個將是人工智能設計副駕駛,幫助游戲設計師和敘事創(chuàng)作者輸入可生成腳本、游戲任務等的文本提示。

另一個開發(fā)工具將是集成到游戲中的人工智能角色運行時引擎。Inworld 聲稱,它將讓游戲玩家遇到游戲中的角色,這些角色會對玩家的行為做出實時反應,而不是堅持硬編碼的腳本事件。《

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