Maya軟件金屬材質(zhì)怎么調(diào)?maya作為一款功能性十分強(qiáng)大的三維建模軟件除了最為基本模型創(chuàng)建以外還可以對模型添加材質(zhì)效果以及仿真渲染,可是很多剛剛接觸該軟件的小伙伴對于這部分操作都是不太熟悉,所以今天小編就為大家?guī)砹私饘俨馁|(zhì)效果添加的示例,希望可以對大家有所幫助。
瑪雅Maya
瑪雅Maya是一款世界級的三維建模軟件,它可以為用戶提供移動以及游戲獨(dú)立開發(fā)服務(wù),軟件內(nèi)具備的功能幾乎是涵蓋了所有用戶使用的到的功能,讓用戶從設(shè)計到建模到仿真到最后的渲染都可以在一個軟件內(nèi)完成,而且軟件還有自動獲取更新信息,所以感興趣的小伙伴趕緊前來下載瑪雅Maya吧。
具體步驟如下:
1.首先打開maya軟件,進(jìn)入maya的工作界面;
2.然后在軟件內(nèi)新建一個球體;
3.接著在菜單中找到Window下拉菜單中的rendering editors選項(xiàng);
4.單擊rendering editors選項(xiàng)接著在下拉菜單中找到hypershade選項(xiàng);
5.單擊hypershader選項(xiàng),接著在彈出的對話框中找到file選項(xiàng)按鈕;
6.選中file選項(xiàng),新建一個file節(jié)點(diǎn);
7.鼠標(biāo)雙擊file節(jié)點(diǎn),接著在屬性編輯器中找到image name后的文件夾圖標(biāo);
8.然后選中image name后的文件圖標(biāo),在彈出的對話框內(nèi)點(diǎn)擊需要的貼圖文件;
9.然后再在file上單擊鼠標(biāo)右鍵在彈出的菜單欄中選擇assign texture’s material to selection選項(xiàng);
10.最后我們將材質(zhì)賦予物體后我就得到了一個金屬球體。