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城市天際線2開發(fā)者認(rèn)為fps高于30時(shí)沒有真正的好處

導(dǎo)讀 《城市天際線 2》的發(fā)布并不是最順利的,當(dāng)然,它還不算《模擬城市》那么糟糕,但由于嚴(yán)重缺乏優(yōu)化,感覺游戲還沒有準(zhǔn)備好發(fā)布。在最近的

《城市天際線 2》的發(fā)布并不是最順利的,當(dāng)然,它還不算《模擬城市》那么糟糕,但由于嚴(yán)重缺乏優(yōu)化,感覺游戲還沒有準(zhǔn)備好發(fā)布。在最近的 Reddit AMA 中,開發(fā)商 Colossal Order 的首席技術(shù)官證實(shí),30 fps始終是性能目標(biāo),因?yàn)?ldquo;城市建設(shè)者追求更高的 fps 并沒有真正的好處”。

可以肯定地說,《城市天際線 2》并不要求您擁有最好的顯卡之一來運(yùn)行它,那么為什么開發(fā)人員會(huì)以高得離譜的性能為目標(biāo)呢?嗯,本次 Reddit AMA 的許多與會(huì)者指出的問題是 60 fps 是現(xiàn)代標(biāo)準(zhǔn),低于此標(biāo)準(zhǔn)的任何內(nèi)容,即使對(duì)于城市建設(shè)者來說,也是不可接受的。

我們最近測試了《城市天際線 2》的最佳設(shè)置,試圖克服早期的性能問題,雖然我們能夠?qū)崿F(xiàn)遠(yuǎn)高于規(guī)定的 30 fps 的性能,但明顯缺乏優(yōu)化確實(shí)會(huì)影響長時(shí)間的游戲。一般性能不穩(wěn)定也是一種痛苦,并且可以看到游戲似乎無緣無故地停止。

正如你可能想象的那樣,開發(fā)者的這一回應(yīng)并沒有在Reddit上得到最熱烈的回應(yīng),多名用戶聲稱他們現(xiàn)在計(jì)劃退款。回復(fù)中爭論激烈的話題似乎不僅是 fps 目標(biāo),還包括《城市天際線 2》系統(tǒng)要求的一般方法,這些要求在發(fā)布前已顯著提高。

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