《墮落之王》補丁 v.1.1.224 延續(xù)了 Hexworks 改進新魂類游戲的使命,進一步鞏固了這一點:當團隊完成時,我們將看到一款完全不同的游戲。在新游戲加模式的一些重大變化(使其與定義類型的《之魂》中區(qū)別開來)和對敵人束縛的可喜改進之間,LOTF 一直在變得更好。
我愛墮落之王。Hexworks 的新想法非常出色,但一些有缺陷的設計和抄襲 FromSoftware 的情況阻礙了它的發(fā)展——我們都喜歡《之魂》這樣的游戲,但《墮落之王》可能會從它自己的更多想法中受益。不過,Hexworks 一直在聽取反饋,并且正在解決 我自己的《墮落之王》評論中的多個觀點。
首先,新游戲《Lords of the Fallen》的升級版正在全面改進。從現(xiàn)在開始,當開始 NG+ 運行時,你可以選擇讓整個世界保持與上次游戲相同的水平,并仍然保留你的裝備,但重置所有 NPC 和故事,允許“獎杯獵人和完成主義者尋找任何未完成的任務,而不必應對增加的難度。”
10 月 26 日星期四,另一個補丁將徹底修改 NG+,現(xiàn)在世界不再沒有遺跡(墮落之王的篝火),每次運行都會看到遺跡數(shù)量略有下降。Hexworks 表示,這意味著“我們最初的愿景保持不變,但更多的是逐步適應,等待那些尋求更高水平挑戰(zhàn)的人。”
最大的改進是 NG+ 修改系統(tǒng),將于今年年底推出,并且很可能使《墮落之王》真正區(qū)別于《之魂》。你可以選擇敵人的隨機發(fā)生器、永久亡模式,并自定義游戲中的遺跡數(shù)量。Hexworks 表示,該功能尚未“完全定義”,但將在“今年年底前”發(fā)布。
然而,NG+ 改進并不是您需要最好的《墮落之王》武器的唯一原因。Hexworks 正在改進敵人在攻擊你后追擊你的力度。游戲的束縛系統(tǒng)得到了進一步的改進,所以更少的敵人會追你這么長時間,Hexworks 承認這是“無情的”。