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Quest 3終于解決了這些巨大的舒適度問題

導(dǎo)讀 Oculus Quest 2 在很多方面都是獨(dú)立 VR 的一大進(jìn)步,但 Meta 不得不在頭顯方面采取一些捷徑,以確保它能夠以 299 美元的價(jià)格推出

Oculus Quest 2 在很多方面都是獨(dú)立 VR 的一大進(jìn)步,但 Meta 不得不在頭顯方面采取一些捷徑,以確保它能夠以 299 美元的價(jià)格推出。正如您所料,499 美元的Meta Quest 3并沒有走同樣的捷徑,而是利用成本緩沖來(lái)改善 Quest 2 所存在的許多舒適度問題,除非您花額外的錢購(gòu)買最好的Quest 2 配件。

瞳距(更廣為人知的名稱是 IPD)是眼睛之間的間距,該間距與 VR 耳機(jī)上的鏡片之間的距離相匹配非常重要。不然玩的時(shí)候會(huì)頭疼眼疼。Quest 3 在耳機(jī)底部有一個(gè)合適的 IPD 輪,這使得調(diào)整這個(gè)間距變得盡可能簡(jiǎn)單。您將在下圖中的物鏡轉(zhuǎn)盤左側(cè)看到它。

Meta 正在為 Quest 3 提供全新改進(jìn)的面部界面襯墊,讓用戶可以在硅膠和織物材料之間進(jìn)行選擇。

任何使用過 Quest 2 一段時(shí)間的人都會(huì)知道鏡頭起霧的嚴(yán)重程度。但這不僅僅是一個(gè)煩惱。這使得在 VR 中看東西變得極其困難,而且鏡頭可能需要很長(zhǎng)時(shí)間才能變暖到足以停止起霧。Meta 的所有新款面罩均配有內(nèi)置透視 間距調(diào)節(jié)裝置和通風(fēng)孔,可防止鏡片起霧。

內(nèi)置透視 調(diào)節(jié)墊片可讓用戶從四種不同的間距選項(xiàng)中進(jìn)行選擇。您可以在上圖中看到它,其中一個(gè)按鈕位于面部界面內(nèi)側(cè)的四個(gè)凹口上方。

這是對(duì) Quest 2 上透視 墊片的一個(gè)很好的升級(jí),Quest 2 需要用戶將透視 墊片固定在耳機(jī)和面部接口之間。我無(wú)法告訴你我已經(jīng)使用了多少次這些部件并且無(wú)法將所有三個(gè)部件正確地卡入。

新設(shè)計(jì)完全解決了這個(gè)問題,并且仍然為所有類型的臉型尺寸、形狀和戴透視 的人提供合適的解決方案。

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