刺客信條VR上手體驗夢想成真
Android Central 高級內(nèi)容制作人 Nick Sutrich在他的每周專欄中深入探討了 VR 的所有內(nèi)容,從新硬件到新游戲、即將推出的技術(shù)等等。
當(dāng) Animus 將我?guī)У?1400 年代的意大利時,我簡直不敢相信自己的眼睛。玩了這些游戲幾十年后,我終于想到了埃齊奧。就好像我真的把自己置于阿尼姆斯中,并活出了游戲小說所描述的基因記憶,當(dāng)然,除了,它就像你現(xiàn)在可以出去做的任何事情一樣真實。
人們在 VR 中一直都能感受到這種啟示性的體驗,但當(dāng)它使用有史以來最受歡迎的游戲 IP 之一時,這種體驗尤其強大。我在Meta Quest 3 實踐活動中的短暫游戲體驗向我證明,等待《刺客信條 VR》是值得的。這是我一直在等待的游戲,即使完整的評論證明它并不十分完美——無論如何,這是大多數(shù)游戲永遠(yuǎn)無法實現(xiàn)的特征。
我的實踐經(jīng)驗基于單個關(guān)卡,但完整的游戲由 15 個關(guān)卡組成,每個關(guān)卡發(fā)生在不同的地點、時間,并從三個角色之一的角度進行。這就是為什么我堅信《刺客信條 Nexus》可能是有史以來最好的任務(wù)游戲之一。
我不了解你的情況,但在我的人生中,我完全希望任何類型的衍生作品都是原始材料的淡化版本。熱門 IP 的移動版本往往是搶錢的微交易垃圾,而熱門 IP 的 VR 版本很少能達到宣傳的效果。
這就是為什么從我踏入第一塊磚的那一刻起,我就對《刺客信條 VR》感到如此驚訝。我低頭一看,發(fā)現(xiàn)自己穿著全套刺客服裝,包括腿等等。我的腰間佩戴著奇特的刺客八重劍。
是的,扣動扳機,然后手腕一抖,我隱藏的刺客刀片就顯露出來了。事實上,每只手臂都有一個,這讓我更容易計劃下一步的行動。
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