Roblox推出Limiteds供創(chuàng)作者制作銷售限量版頭像裝備
游戲平臺Roblox宣布其用戶生成內(nèi)容 (UGC) 計劃“限量”,以便創(chuàng)作者可以銷售數(shù)量有限的數(shù)字商品。
通過限量版,創(chuàng)作者可以指定其創(chuàng)作的數(shù)量,從而控制其稀缺性。根據(jù)其開發(fā)者論壇上的帖子,限量版也可以轉(zhuǎn)售。
該公司表示,除了創(chuàng)作者目前通過創(chuàng)作和銷售獲得的收入外,每次轉(zhuǎn)售該物品時,創(chuàng)作者還將獲得 10% 的原創(chuàng)創(chuàng)作者報酬。
此外,該公司表示,為了鼓勵健康的市場,讓創(chuàng)作者創(chuàng)造高質(zhì)量的物品并考慮到他們發(fā)布的數(shù)量,在發(fā)布限量物品之前將需要支付預(yù)付款。
“當(dāng)商品售出時,創(chuàng)作者將按照售出商品數(shù)量的比例收回這筆預(yù)付款。這筆額外支出來自 Roblox 30% 的平臺份額。”
與此同時,Roblox 宣布,它正在努力在未來幾周內(nèi)推出兩種新的人工智能 (AI) 工具的測試——來自文本提示的生成式 AI 材料和生成式 AI 代碼完成——以幫助提高“開發(fā)速度”。
Roblox 首席技術(shù)官 Daniel Sturman 在一篇博文中表示:“這些現(xiàn)成的人工智能系統(tǒng)沒有與我們的平臺集成,而且它們通常不會產(chǎn)生需要創(chuàng)作者大量后續(xù)工作的‘Roblox 就緒’輸出。” 。
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