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Netflix希望其游戲服務(wù)在Google Stadia失敗的地方取得成功

發(fā)布時(shí)間:2023-03-28 17:33:43來源:

Netflix將嘗試在谷歌失敗的地方取得成功。

在與包括The Verge在內(nèi)的記者的簡(jiǎn)報(bào)中,Netflix外部游戲副總裁Leanne Loombe證實(shí),該公司正在“進(jìn)行”構(gòu)建云游戲服務(wù)的工作。Loombe確實(shí)指出,雖然工作正在進(jìn)行中,但該公司在這項(xiàng)工作中“非常早”,所以我們不應(yīng)該期待即將發(fā)布的公告。

“我們處于旅程的早期階段。我們確實(shí)相信云游戲?qū)⑹刮覀兡軌蛟谌魏纹聊簧陷p松訪問游戲,并且無摩擦,并提供游戲體驗(yàn)的可訪問性。

Netflix的游戲體驗(yàn)正在增長(zhǎng),但現(xiàn)在的體驗(yàn)有點(diǎn)奇怪。雖然您可以在Netflix應(yīng)用程序中瀏覽其游戲陣容,但您需要在Apple和Google的應(yīng)用程序商店中瀏覽它才能實(shí)際下載它們。這是該公司滿足每個(gè)歌利亞應(yīng)用商店規(guī)則的當(dāng)前規(guī)則的方式,但它確實(shí)使用戶體驗(yàn)更加笨拙。云游戲可能是這些障礙的潛在解決方案。

Netflix 的這一舉動(dòng)很有趣,尤其是考慮到谷歌的云游戲服務(wù) Stadia 最近失敗,該服務(wù)于 2022 年 <> 月關(guān)閉。盡管云游戲有所增長(zhǎng),尤其是像Xbox這樣的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,但Google Stadia未能吸引大量觀眾,該公司最終決定放棄該項(xiàng)目。

Loombe表示,該公司正在“非常周到”地開發(fā)自己的云游戲解決方案,以避免Google Stadia遇到的問題,但目前尚不清楚這意味著什么,或者Netflix的服務(wù)會(huì)有什么不同。與Google Stadia等全新服務(wù)相比,Netflix的明顯優(yōu)勢(shì)之一是其龐大的用戶群。Netflix 目前在全球擁有超過 230.<> 億用戶,因此它擁有龐大的現(xiàn)有受眾來營(yíng)銷該服務(wù)。

Netflix的另一個(gè)優(yōu)勢(shì)是其在流媒體技術(shù)方面的經(jīng)驗(yàn)。十多年來,該公司一直處于流媒體的最前沿,并且已經(jīng)開發(fā)了一個(gè)強(qiáng)大的基礎(chǔ)設(shè)施,可以支持高質(zhì)量的視頻流,盡管同時(shí)為此收取更多費(fèi)用。

然而,進(jìn)入游戲行業(yè)并非沒有挑戰(zhàn)。游戲市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)激烈,微軟、索尼和任天堂等老牌玩家目前主導(dǎo)著游戲機(jī)和云游戲市場(chǎng)。我們必須看看Netflix能否利用這些優(yōu)勢(shì),在游戲玩家中為自己贏得名聲。

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