Apex英雄希望你們停止互相隱藏
《Apex 英雄》的玩家們,是時候行動起來了。開發(fā)商 Respawn Entertainment 表示,他們注意到《Apex 英雄》排名賽和高水平職業(yè)比賽中的玩家都花了太多時間互相躲避,而不是真正戰(zhàn)斗,因此他們對大逃殺游戲進行了一些更改,試圖在《Apex 英雄》第 18 賽季中拉近玩家之間的距離。
你知道事情進展如何。包圍圈越來越近,你試圖找出剩下的小隊,你開始擔心他們可能比你更有優(yōu)勢。當你在地圖上更多的建筑區(qū)域時,擁有 CAR 和和平守護者似乎是一個好主意,但最后一個區(qū)域相當開放,你現(xiàn)在意識到你的裝備和團隊組合并不是特別適合即將到來的對決。
所以你等著吧。畢竟,有什么比經(jīng)典的“第三人”策略更強大——只需等待其他團隊發(fā)現(xiàn)對方并交戰(zhàn),然后仔細選擇時機并清理幸存者。簡單的。問題是,其他團隊可能也有同樣的想法;當玩家試圖獲得盡可能多的分數(shù)以生存到最后時刻時,這種情況只會變得更加嚴重。
Respawn 在一篇博客文章中表示:“雖然令人興奮的終局正在發(fā)生,但隨著最近老鼠數(shù)量的增加,還有改進的空間。” 正如該帖子所解釋的那樣,“老鼠”指的是更極端的例子,即玩家專注于仔細的環(huán)定位,避開敵方玩家,并且在許多情況下站在環(huán)外以盡可能長時間地延遲互動(就像一只鬼鬼祟祟的老鼠呆在你的視野之外,你看)。
“隱藏和避免交火并不是玩《Apex Legends》的一種有益的方式,”Respawn 指出。老實說,我不得不說我同意。眾所周知,我在任何單人游戲中都不擅長防守,害怕失去一次勝利的機會,但所有那些平淡無奇的結(jié)局與在輝煌的榮耀中出局相比都算不了什么,即使你最終站在了錯誤的一邊。
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