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冰霜朋克2終于有了發(fā)布窗口革命即將來(lái)臨

發(fā)布時(shí)間:2023-06-19 16:33:28來(lái)源:

在2023 年 PC 游戲展上,開(kāi)發(fā)商 11 Bit Studios 正式宣布Frostpunk 2的發(fā)布日期,這是屢獲殊榮的生存城市建設(shè)游戲的續(xù)集。自第一場(chǎng)比賽以來(lái)已經(jīng)過(guò)去了 30 年,多年的停電不僅改變了世界,也改變了其中的人們。在Frostpunk 2中,我們面臨著一個(gè)可能大量擴(kuò)張的時(shí)代,即使是在維持生命的物資即將耗盡且叛亂即將來(lái)臨的情況下。玩家將面臨這樣的現(xiàn)實(shí):一旦人們相信他們已經(jīng)馴服了霜凍,生存的束縛就會(huì)消失,人性就會(huì)發(fā)揮作用。

在這個(gè)新的預(yù)告片中,我們看到了第一部 Frostpunk 中許多熟悉的主題。當(dāng)然,雪、霜和寒冷是這個(gè)凄涼世界的中心。我們看到笨重的熱發(fā)生器塔,這是一個(gè)巨大的結(jié)構(gòu),是城市唯一的熱能和電力來(lái)源。在城市的郊區(qū)甚至可以看到成堆的、被丟棄的尸體,這殘酷地提醒著這些人生活的現(xiàn)實(shí)。

但別搞錯(cuò)了,事情已經(jīng)發(fā)生了變化,我們已經(jīng)向前邁進(jìn)了。原油在整個(gè)拖車(chē)中都是不變的。無(wú)論是隨著預(yù)告片的節(jié)奏劇烈冒泡還是涂抹在工人的臉上,石油似乎都將在 Frostpunk 2 中扮演關(guān)鍵角色。

我們可以看到,這座城市本身不僅在規(guī)模上,而且在能力和技術(shù)上都在增長(zhǎng);街道不再被明火照亮,而是被電燈帶照亮。街道本身已經(jīng)從地上的木板和廢料變成了鵝卵石人行道和小巷。在一些鏡頭中,我們甚至可以看到看起來(lái)像高架金屬人行道或高速公路的東西,其中可以找到管道,大概是運(yùn)載石油的。

一個(gè)中心有巨大冒煙煙囪的工業(yè)城市

預(yù)告片中顯示的最后一個(gè)主要區(qū)域是人。我們看到一場(chǎng)騷亂正在發(fā)生,大火直沖云霄,燃燒彈被扔向人群。在我們眼前,這個(gè)完好無(wú)損的文明在寒冷中毫發(fā)無(wú)損,卻在烈火中分崩離析。

11 Bit Studios 的游戲聯(lián)合總監(jiān)兼設(shè)計(jì)總監(jiān) Jakyb Stokalski 對(duì)此表示支持,他說(shuō):“這一次,由日益嚴(yán)重的社會(huì)差異引發(fā)的內(nèi)心動(dòng)蕩意味著玩家將面臨新的威脅,這些威脅超出了生存的范圍。從第一場(chǎng)比賽開(kāi)始。”

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