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暗黑破壞神4Ashava很難但你的隊友不是問題

發(fā)布時間:2023-05-19 16:37:26來源:

暗黑破壞神4Ashava世界首領是暗黑破壞神4 Server Slam beta 的黑化但跳動的心臟,相信我,當我說她是相當大的挑戰(zhàn)時。如果你的第一直覺是因為你在RPG 游戲中的失敗而責怪你的隊友,那么我有一些消息要告訴你:你的暗黑破壞神 4 Asahava小隊不是問題所在。

被主播“Wudijo”發(fā)現,他曾兩次在硬核模式下單挑 Ashava,這種暴虐的恐怖實際上并不隨著派對規(guī)模的增加而增加。這意味著無論您是單人游戲還是多人游戲,boss 都不會變得更強大。

網上有很多人說團隊合作不佳是玩家無法打敗 Boss 的原因,一些玩家聲稱他們將退還游戲,因為副本太難了 。 不過,Wudijo 很快反駁了這一點,他說:“在回顧了我的一些鏡頭后,它似乎并不真的 [Ashava 的難度與派對規(guī)模成正比],或者即使是這樣,也非常輕微。”

雖然 boss 上沒有健康計數器,但 Wudjio 查看了健康欄本身并在不同的運行中進行了比較。假設,根據他的計算,對于前 65% 的 Boss,你的角色在每次嘗試中造成相同的傷害,他檢查到達四個不同階段需要多長時間。

“靠我自己,我每三分鐘可以消耗掉老板大約 20% 的生命值,”他說。“我們花了大約兩分鐘的時間才在戰(zhàn)斗開始時將 HP 降低 20%,然后所有人都離開或死亡。”

從這里開始,他展示了另一個片段,其中有一個死靈法師和一個巫師在中途加入了他的行列。在出現三個角色的情況下,他指出“我們現在每三分鐘所做的比這 20% 多得多——可能是 25% 左右。例如,你可以在這里看到,最后 20% 的戰(zhàn)斗只用了兩分鐘而不是三分鐘。”

由此看來,Ashava 似乎并沒有隨著團隊規(guī)模的擴大而大幅擴大,如果她有擴大規(guī)模的話。值得記住的是,暗黑破壞神游戲 并不容易, 但鑒于暗黑破壞神 3 與暗黑破壞神 2 相比,暗黑破壞神 3 更簡單 - 至少根據我的經驗,我玩的是 D 級巫醫(yī)。Boss 戰(zhàn)設計得很艱難,Ashava 也不例外。

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