獨(dú)立MMORPG殺戮與工藝更新和弓箭大修回歸
由獨(dú)立開發(fā)工作室Owl Tribe Entertainment 開發(fā)的獨(dú)立 MMORPG Slay Together回歸,試圖抓住老派 MMO 粉絲的心。自 2019 年以來,該游戲一直處于斷斷續(xù)續(xù)的開發(fā)狀態(tài)。從Metin 2和Flyff等經(jīng)典游戲中汲取靈感,Slay Together憑借其具有挑戰(zhàn)性的游戲玩法、深度制作系統(tǒng)和各種自定義選項(xiàng),為該類型帶來了自己獨(dú)特的風(fēng)格。
在 2022 年沉寂了將近一年之后,Slay Together再次出現(xiàn),帶來了令人興奮的更新,這些更新有望讓玩家繼續(xù)投資,同時 Jannick 再次保證會有更多更新。最近的弓大修和制作更新增加了一些受歡迎的變化,例如顯著降低的設(shè)備掉落率,這暗示制作可能很快成為獲得裝備的主要方式。玩家可以從敵人身上收集材料,獲取礦石、植物等各種資源,制作武器、珠寶、防具。
Slay Together的核心在于其強(qiáng)大的制作系統(tǒng),玩家必須在鐵匠鋪、工作臺或裁縫站收集材料并進(jìn)行加工。玩家可以使用無數(shù)的制作選項(xiàng),創(chuàng)造出獨(dú)特的物品,不僅適合他們的游戲風(fēng)格,而且讓他們與眾不同,確保制作系統(tǒng)成為游戲核心循環(huán)的前沿和中心。
除了工藝之外,升級設(shè)備對于保持領(lǐng)先地位也起著至關(guān)重要的作用??梢詥拘盐锲芬越邮针S機(jī)生成的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),從而允許進(jìn)一步個性化和嘗試各種游戲風(fēng)格。玩家必須明智地投資他們的材料和游戲貨幣來升級他們的武器,在戰(zhàn)場上展示他們的實(shí)力。
對于那些不熟悉Slay Together的戰(zhàn)斗系統(tǒng)的人來說,這款游戲需要更多以動作為中心的戰(zhàn)斗,并且需要主動格擋、閃避和攻擊。Slay Together承諾提供一個具有挑戰(zhàn)性和引人入勝的系統(tǒng),要求玩家獨(dú)立思考并執(zhí)行精確的動作以擊敗他們的敵人。目前玩家將主要花時間在世界上戰(zhàn)斗和收集材料,因?yàn)榇藭r嚴(yán)重缺乏地牢并且沒有競爭性游戲。
免責(zé)聲明:本文為轉(zhuǎn)載,非本網(wǎng)原創(chuàng)內(nèi)容,不代表本網(wǎng)觀點(diǎn)。其原創(chuàng)性以及文中陳述文字和內(nèi)容未經(jīng)本站證實(shí),對本文以及其中全部或者部分內(nèi)容、文字的真實(shí)性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,請讀者僅作參考,并請自行核實(shí)相關(guān)內(nèi)容。