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新的Valheim難度模式即將到來(lái)包括硬核挑戰(zhàn)

發(fā)布時(shí)間:2023-04-18 10:44:24來(lái)源:

多虧了維京合作生存游戲工作室 Iron Gate,我們終于看到了瓦爾海姆的難度選項(xiàng) ,因?yàn)殚_(kāi)發(fā)者 Jonathan Smårs 展示了你可以做出的所有選擇的進(jìn)展情況,包括一些深入的滑塊并切換以真正改善您的體驗(yàn)。

Iron Gate 已經(jīng)為 Valheim 取笑了車輛機(jī)械師,但現(xiàn)在分享了預(yù)計(jì)也會(huì)出現(xiàn)的新難度選項(xiàng)的詳細(xì)信息。

“你準(zhǔn)備好在 Valheim 中使用硬核模式,還是更喜歡更酷的東西?” Smårs 說(shuō),在分享 Valheim 的難度選項(xiàng)和硬核模式菜單的視頻片段之前。請(qǐng)注意 Smårs 說(shuō)“實(shí)際設(shè)置不是最終設(shè)置”,因此雖然我們將討論顯示的內(nèi)容,但它可能會(huì)在正確實(shí)施之前發(fā)生變化。

從 Smårs 的視頻中我們可以看到,建議您在沒(méi)有這些設(shè)置的情況下玩您的第一次 Valheim 運(yùn)行,因?yàn)樗鼈兛赡?ldquo;如果使用不當(dāng)會(huì)破壞和破壞您的 Valheim 體驗(yàn)。”

有很多世界修改器,從簡(jiǎn)單、休閑、困難、硬核、錘子模式和身臨其境的難度選擇。錘子模式將讓你“免費(fèi)建造所有建筑”,同時(shí)不會(huì)對(duì)你的基地進(jìn)行突襲,也不會(huì)有怪物攻擊你——想想 Minecraft 的創(chuàng)意,但對(duì)于 Valheim 來(lái)說(shuō)。

新的 Valheim 難度模式即將到來(lái),包括“硬核”挑戰(zhàn)

除了廣泛的難度設(shè)置外,看起來(lái)你還可以使用更具體的滑塊來(lái)控制戰(zhàn)斗、資源和突襲率,以及死刑等。每個(gè)選定的難度都有 Iron Gate 已經(jīng)選擇的這些滑塊和選項(xiàng),玩家可以隨心所欲地移動(dòng)它們。

你可以期待Valheim Hildir 的任務(wù)更新中的難度設(shè)置,它被設(shè)置在未來(lái)某個(gè)時(shí)間點(diǎn)的巨大 Ashlands 更新之前,盡管 Hildur 或 Ashlands 在 Valheim Mistlands 更新之后都沒(méi)有發(fā)布日期。

“我們正在嘗試一種困難模式和一種簡(jiǎn)單模式,”Iron Gate 之前在談到難度選項(xiàng)時(shí)說(shuō),“還有一種你在死亡時(shí)不會(huì)丟失裝備的休閑模式。

“普通模式仍然是游戲中最平衡的版本,但我們希望增加更多的玩法既能為有經(jīng)驗(yàn)的玩家提供挑戰(zhàn),又能為喜歡冷靜和放松的玩家打開(kāi)游戲的大門。 ”

請(qǐng)記住,根據(jù) Smårs 的說(shuō)法,我們看到和分解的設(shè)置可能與 Valheim Hildir 更新的最終版本中出現(xiàn)的不完全相同,但我敢打賭我們至少會(huì)看到類似的東西。

當(dāng)您等待難度選項(xiàng)時(shí),最好的Valheim 模組一定會(huì)讓您忙于出色的合作游戲。您還可以通過(guò)分解Valheim 控制臺(tái)命令和作弊來(lái)增加您的游戲時(shí)間。

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