巫師3更新提升了PS5和XboxSeriesXS等性能
CDProjekt Red 推出了The Witcher 3: Wild Hunt 4.02 補(bǔ)丁,為 PC 以及 PlayStation 和 Xbox 游戲機(jī)帶來(lái)了多項(xiàng)生活質(zhì)量改進(jìn)。去年 12 月推出了Witcher 3 次世代更新,以顯著改善新游戲機(jī)和 PC 上的游戲體驗(yàn)。新更新根據(jù)您的平臺(tái)修復(fù)了各種錯(cuò)誤,以增強(qiáng)《巫師 3》的整體性能和穩(wěn)定性。CD Projekt Red 共享了 4.02 更新的補(bǔ)丁說(shuō)明,其中詳細(xì)介紹了所有改進(jìn)。新補(bǔ)丁特別關(guān)注新一代游戲機(jī)(如 PS5 和 Xbox Series X|S)的性能改進(jìn)。
在 PS5 和 Xbox Series X|S 版本的《巫師 3》中,新更新改進(jìn)了性能模式并解決了加載已保存游戲后諾維格勒和博克萊爾的性能問題。它還修復(fù)了 PS5 上過場(chǎng)動(dòng)畫中的模糊字符以及與 Xbox Series X 上光線追蹤模式下的內(nèi)存使用相關(guān)的問題。除此之外,還有一個(gè)針對(duì)當(dāng)前世代游戲機(jī)上“Whatsoever a Man Soweth ...”任務(wù)的主要修復(fù)。該更新還在上一代游戲機(jī)上帶來(lái)了兩把丟失的劍,并解決了其他問題。在 PC 上,《巫師 3》更新提高了 DX 12 版本的 CPU 核心利用率,并恢復(fù)了基于地平線的環(huán)境遮擋。除此之外,它還修復(fù)了“我的獎(jiǎng)勵(lì)”部分的問題、Toussaint 中的閃爍和粒子優(yōu)化。
通過為光線追蹤反射和 SSR 添加折射,《巫師 3》的 PC 和當(dāng)前世代主機(jī)版本都增強(qiáng)了水浸感。他們還獲得了專用的運(yùn)動(dòng)模糊滑塊,并修復(fù)了磚塊紋理的視覺問題。最后,《巫師 3》的新更新修復(fù)了所有平臺(tái)上的任務(wù)、游戲玩法和本地化問題。
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